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游戏简介
王者荣耀前瞻版体验服是一款全新改版推出的竞技对战手游,游戏中超多古代英雄人物,Q萌的形象,搞怪的配音,战队与战队的pk,流畅的打击感,炫酷的特效,给你酣畅淋漓的游戏体验。如果你喜欢的话就赶紧来下载吧!
1. 什么是《王者荣耀体验服》?
《王者荣耀体验服》是《王者荣耀》对外开放的测试服务器,类似于其他游戏的体验服。任何重要的更新都会在试炼之地优先进行,如新英雄、新道具、新模式等,可以满足您各种的尝鲜需求。进入《王者荣耀体验服》需要专门的客户端,并且QQ帐号或微信账号拥有《王者荣耀体验服》的资格才行。《王者荣耀体验服》目前仅对安卓用户开放。
2. 怎样获得《王者荣耀体验服》的资格?
我们会不定期开放本页面(开放时间会提前公告),召唤师们可通过【申请资格】和【抢号】的方式获取进入《王者荣耀体验服》的资格。具体内容,详见资格申请中的说明。
3. 《王者荣耀体验服》玩家福利待遇有哪些?
《王者荣耀体验服》无法进行任何充值,但对获得资格的玩家我们将予以一定福利待遇,凡有资格玩家在《王者荣耀》体验服中,每人将不定期的获得一定数量的钻石和金币(具体数量会根据测试内容而有所调整),以方便玩家体验测试版本的各种道具及功能。对于经常在官方论坛提交有建设性建议的和第一时间发现重大BUG的用户,我们将给与一定奖励,部分特别热心,提交BUG较多的玩家还可以获得正式服的各类奖励。
4. 《王者荣耀体验服》有什么玩法?
《王者荣耀体验服》中游戏内的各种设置都会不同于正服,我们将作为游戏新玩法、新英雄、新地图的抢鲜体验参与!《王者荣耀体验服》的各类玩法,一定会让您获得更加超前、更加优质的体验。
5. 《王者荣耀体验服》有什么注意事项?
① 《王者荣耀体验服》为删档测试服务器,会不定期对游戏进行删档、清除用户数据和相应金币钻石,同时也会不定期停机维护更新。
② 《王者荣耀体验服》的数据与正式服数据不互通,在其中使用的钻石、金币不会对正式服数量造成影响。
③ 《王者荣耀体验服》测试目的是进行新功能游戏测试和寻找游戏BUG,游戏内设置可能会与正式服务器有所区别(如等级提升、经验加倍等)。所以,
测试内容不等同于正式服游戏最终内容,请一切以官方公告为准。
④ 测试过程中出现的回档、掉线、商城物品无法购买等情况属于正常测试范围,出现此问题我们将不予受理,还请体谅。同时欢迎您能积极反馈在测试中 遇到的BUG以及建议,可通过官方论坛“修炼之地讨论区”提交。
⑤ 修炼之地以寻找游戏版本BUG与建议为主,所以官方将不会受理相关的质量投诉。
⑥ 对于在体验服内使用外挂的玩家,将会跟进情节严重情况处以不同时长的封号、同时连带至正式服封号处罚并且公示。
⑦ 若正式服出现使用外挂的行为,将根据情节严重情况,对召唤师正式服账号下存在体验服登录资格的处以取消体验服游戏资格、封号等处罚。
王者荣耀前瞻版是电子竞技类的战斗rpg手游,游戏肯定是需要联网的,玩法是大家很熟悉的LOL对抗玩法,可以进行3V3,一条路对决等等,保留部分传统设定及核心玩法的同时,还做了很多贴近移动端的改动,整个游戏的东方元素较为浓厚,快来加入游戏推塔强杀吧!
-战队系统
-铭文系统
-VIP系统
-好友系统
-师徒系统
-活跃度系统
1、凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣;
2、最适合手机的游戏,10分钟享受竞技体验。打野迂回,手脑配合,一战到底!人多,速来;
3、5v5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!
v8.20.3.1版本
【更新内容】
一、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1. 孙悟空
二技能:效果新增:100(+10/Lv)(+0.15Ad)
二技能:可以借助友方单位进行跳跃
2. 嬴政
我们提升了嬴政三技能的法术加成以提升其获得经济后的输出转化比例
三技能:技能伤害:64(+18/Lv)(+0.08Ap) → 64(+18/Lv)(+0.1Ap)
二、新版觉醒之战
新版觉醒之战即将上线体验服:新增了9位觉醒英雄,为所有召唤师技能增加了觉醒效果,击败远古生物也可获得更强的增益buff哦!
1、新增觉醒英雄
本次新增了9位觉醒英雄,分别是蒙犽、周瑜、伽罗、张良、艾琳、夏洛特、女娲、钟无艳、王昭君
蒙犽:
被动技能:强化持续时间增加
1技能:扫射子弹数量增加,扫射持续时间增加,被多个技能命中时造成伤害增加
2技能:强化弹体增加,强化距离增加并能更多弹射
周瑜:
被动技能:普攻触发被动频率增加
1技能:释放期间增加更多移速,火焰蔓延速度增加
2技能:可移动释放,最多同时存在9个,在火焰中可同时恢复法力,恢复效果对队友也生效
3技能:释放方向提升为360°
伽罗:
1技能:展开长弓时,额外增加射程;关闭长弓,攻击额外回蓝
2技能:可以触发3次伤害和沉默
3技能:法阵范围更大,持续时间更长
张良:
2技能:冷却时间缩短,生成速度变快,范围提升,且最多同时存在3个
3技能:增加施法距离,且压制敌人时,可以移动以及释放技能
艾琳:
被动技能:2枚月桂就能触发一次强化普攻
3技能:可同时发出3个月桂飞叶,攻击3个敌人
夏洛特:
被动技能:2层印记就能触发七星光芒剑
3技能:七星光芒剑的范围更大
女娲:
1技能:范围增大
2技能:可以储存6个
3技能:范围加宽
钟无艳:
被动技能:冷却时间缩短,石化持续时间增加
2技能:范围大幅增加
3技能:范围大幅增加,同时体型和锤子增大
王昭君:
2技能:冰冻范围增加,可以储存2个
3技能:持续时间增加,可二段释放控制移动方向
2、召唤师技能全觉醒
本次对全部召唤师技能做了觉醒。包含闪现、终结、疾跑、晕眩、净化、弱化、干扰、治疗、惩击、狂暴
1)闪现:可以储存2个
2)终结:范围增加,成功击败敌人刷新技能冷却
3)疾跑:免疫减速,且持续时间增加
4)晕眩:范围增加,持续时间增加
5)净化:持续时间增加
6)弱化:数值效果加强,范围增加
7)干扰:持续时间增加,可全图干扰
8)治疗:治疗量增加,生效范围增加
9)惩击:冷却时间减半
10)狂暴:数值效果加强,持续时间增加
3、远古生物buff觉醒
本次对击败所有远古生物的效果做了觉醒
1)主宰:主宰先锋攻击会降低目标移速
2)暴君:击败暴君后,额外获得增加护盾、移速、物理吸血、法术吸血的buff
3)暗影主宰:暗影主宰先锋攻击会降低目标移速
4)暗影暴君:击败暗影暴君后,额外获得大幅增加护盾、移速、物理吸血、法术吸血的buff
5)风暴龙王:风暴先锋攻击会降低目标移速,击败风暴龙王后,额外获得大幅增加护盾、移速、物理吸血、法术吸血的buff
三、玩法屏蔽解除
解除王者模拟战玩法屏蔽
四、英雄屏蔽
暂时屏蔽英雄项羽、牛魔
v2.71.20.1更新内容:
专精装玩法
(一)平衡调整
百里守约
二技能(出专精装后):冷却时间:9(-0.4/Lv) → 10(-0.4/Lv)
初级专精装属性:移除+10%攻速
庄周
高级专精装属性:
+1000最大生命 → +1200最大生命
+240物理防御 → +200物理防御
高级专精装价格:2030 → 2110
墨子
回调墨子出专精装后强化普攻也会有护盾的机制
伽罗
高级专精装:被动-力量进阶:20% → 15%
刘备
专精装效果调整,购买专精装后,大招提供的护盾减半,但大招期间会获得3秒高额加速。
一.英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1.诸葛亮
被动技能:移除效果:1秒内连续命中同一目标时,从第二颗法球开始只造成20%伤害
被动技能:技能伤害:270(+45*英雄等级)(+0.52Ap) → 135(+21*英雄等级)(+0.25Ap)
三技能:优化了技能冷却返还的判定逻辑,如果大招命中后的0.2秒内敌人被击败,仍然可以返还80%的冷却
2.典韦.橘右京
优化了技能释放与衔接的手感
3.孙策
在我们禁用了孙策的“黑科技”之后,发现孙策的强度有所下降,我们希望孙策的强度不下降的过多,因此本次调整略微降低了孙策一技能的后期冷却时间。
一技能:冷却时间:8 → 8(-0.2/Lv)
三技能:开船最大时间:10→12
二.模拟战调整
(一)英雄调整
1.嬴政
优化了嬴政的觉醒技能释放。将对自身释放→对敌人所在目标释放
(二)羁绊调整
强化玄雍羁绊带来的数值加成,且玄雍阵营的属性加成允许叠加,受站位影响,合纵连横带来的buff上限最高为2层。
玄雍
羁绊说明:
秦律:秦人尊律,规以求圆
棋子为纵向横向队友提供属性加成
羁绊效果:
【3】
合纵:玄雍为纵向一格棋子+90物理+110法术攻击(可叠加)
连横:玄雍为横向一格棋子+120物理+120法术防御(可叠加)
【6】
合纵:玄雍为纵向一格棋子+180物理+230法术攻击(可叠加)
连横:玄雍为横向一格棋子+250物理+250法术防御(可叠加)
三.问题修复
修复了苏烈二技能对比外网多一段伤害的问题。
v2.73.15.1 版本
一、英雄屏蔽
暂时屏蔽英雄狄仁杰
二、问题修复
修复了花木兰重剑一技能第二段偶现释放失败的问题;
三、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1.鲁班大师
出专精装后二技能:冷却时间:20(-0.4/Lv) → 18(-0.4/Lv)
出专精后二技能:护盾:400(+40/Lv)(+3%最大生命) → 500(+50/Lv)(+3%最大生命)
2.项羽
项羽在全段位的强度都有些偏低。本次调整,我们希望放大项羽降低敌人输出能力的特性,使他能够更好的保护队友,防止敌方切入,或者在开团时更好的降低多个敌人的伤害。
二技能:降低输出效果:25%(+4%/Lv) → 30%(+4%/Lv)
二技能:降低输出效果:持续时间:2 → 5
3.狂铁
狂铁在脱战后会损失能量的特点导致了狂铁在进入战斗前就已经将能量损失殆尽了,这使他的伤害和承伤能力都大打折扣,这与狂铁人设中表现出的一往无前作战意志以及他重装战士的定位是相悖的。因此我们取消了狂铁脱战后减少能量的设定。
被动:效果调整:能量不再随时间衰减
4.宫本武藏
基础攻击:162(+11.2*英雄等级) → 157(+12.4*英雄等级)
一重势普攻:100(+8*英雄等级)(+1.3Ad) → 80(+8*英雄等级)(+1.4Ad)
二技能:护盾:350(+90/Lv) → 300(+80/Lv)
5.小乔
一技能:技能伤害:500(+80/Lv)(+0.8Ap) → 550(+70/Lv)(+0.8Ap)
三技能:技能伤害:400(+100/Lv)(+1.0Ap) → 450(+120/Lv)(+1.0Ap)
三技能衰减伤害回退至正式服一致
6.李信
李信的两种形态下的强度当前都有些不足。统御形态下的李信需要较长时间的蓄力,但是目前李信的生存能力的不足很容易将他置于危险的处境。而狂暴形态下的李信由于攻击加成的不足,使他在刷钱购买足够装备时,也无法打出比较理想的效果。在保障两种形态都是纯粹强度提升的情况下,我们对李信的两种形态都做了调整。
一技能(统御形态):免伤效果:20% → 25%
二技能(统御形态):生命回复:0(+0/Lv)(+0.15Ad) → 30(+5/Lv)(+0.15Ad)
三技能(统御形态):免伤效果:20% → 25%
普通攻击(狂暴形态):攻击伤害:90(+15*英雄等级)(+0.7Ad) → 65(+10*英雄等级)(+1.0Ad)
v2.73.11.1 版本
一、装备调整
1. 弃鳞短刃、龙鳞利刃、浴火之怒、巡守利斧、巨人之握
回退至与正式服一致
二、霸体技能优化
三、英雄调整
1.暃
经过之前对暃突进距离的调整,他已经能比较有效的被对手反制。我们现在着手将他的伤害提升到正常的水平,来让他能够更好的完成一个刺客的职能。
一技能二段:技能伤害:250(+60/Lv)(+0.5Ad) → 250(+75/Lv)(+0.6Ad)
一技能:强化普攻:65(+15/Lv)(+1.0Ad) → 80(+25/Lv)(+1.0Ad)
二技能:护盾:280(+20/Lv)(+1.0Ad) → 300(+40/Lv)(+1.0Ad)
2.桑启
同步至与抢先服一致
3.蒙恬
同步至与抢先服一致
4.宫本武藏
二重势普攻:移除法球伤害衰减效果
二重势普攻:只附带一次法球效果
一技能:技能伤害:450(+70/Lv)(+0.7Ad) → 350(+70/Lv)(+0.7Ad)
三技能:技能伤害:500(+150/Lv)(+0.8Ad) → 400(+125/Lv)(+0.8Ad)
回调部分三技能的击退距离
5.鲁班大师
出专精后二技能:护盾:500(+40/Lv)(+3%最大生命) → 400(+40/Lv)(+3%最大生命)
出专精后二技能:技能冷却:18(-0.4/Lv) → 20(-0.4/Lv)
被动-力量进阶:额外护盾比例:40% → 30%
v2.73.8.1 版本
服务器优化升级
v2.73.6.1 版本
一、问题修复
修复了孙悟空使用一技能时武则天大招无法获取孙悟空视野的问题;
修复了司空震大招期间死亡不进入冷却的问题;
修复了安琪拉大招释放瞬间被沉默打断的问题;
修复了李元芳释放二技能时偶现技能特效与实际效果不匹配的问题;
二、英雄调整
1.桑启
被动:萤火之力伤害/治疗:50(+10*英雄等级)(+3%额外生命)(+0.04Ap)→50(+10*英雄等级)(+3%额外生命)(+0.1Ap)
被动:萤火之力最大层数 :12→9
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
v2.73.1.1 版本
一、问题修复
1、修复了公孙离二技能异常获取视野的问题;
2、修复了墨子大招对野怪造成控制时无眩晕动画的问题;
3、修复了东皇太一三技能霸体时偶现仍被控制的问题;
二、新英雄 桑启 上线体验服
美学设计
自小受萤火祖树照拂长大的阿启,热爱自然与生命,整体服饰轻便宽松,以生命之绿和萤火之黄组成。身后与翅膀相似的披风可以徐徐展开,帮助他在树林、草丛中快速穿行。
玩法设计
桑启可以借由萤火之力来实现他想做到的事情:当敌人出现时,萤火可以受阿启木剑指挥,为他提供强大助力。汇聚萤火力量的阿启不仅拥有飞行能力,还能播撒希望为同伴提供庇护之地。
桑启的故事之旅还在继续,朗朗清风与他作伴,点点萤火伴他同行。
快来体验服中与桑启相遇吧~
英雄内核
“希望”与“勇气”是阿启的英雄底色:不管遇到什么危险,他和萤萤不灭的微光,总能为大家带来希望和勇气。
叙事设计
在云中沙地的西南,穿过重重石林迷阵,有一个与世隔绝的地方--鸣沙之谷。阿启的故乡就是这里。鸣沙一族的人们喜欢倾听和收集故事,他们与萤火相伴共生,对世界充满希望与好奇。为了将新的故事带回家乡,桑启偷偷去到了外面的世界……
v2.72.18.1 版本
一、装备调整
1.巡守利斧
被动-燎火:减速效果:60点 → 40点
被动-燎火:伤害效果:50+2%额外生命 → 30+2%额外生命
2.巨人之握
被动-燎火:减速效果:60点 → 40点
3.凝冰之息
凝冰之息在调整后已经成为了控场法师的可靠出装之一,但也不得不承认它当前的强度有些偏高。此外,我们希望冰杖的冻伤伤害可以根据英雄特点有选择性的出,而当前它和巡守利斧/巨人之握产生了较强的耦合关系,使得它的普适性过高了,因此我们会对这两件装备进行一定的调整。
被动-凝冰:20%减速,持续2秒 → 10%减速,持续3秒
被动-冻伤:冷却时间:3秒 → 5秒
二、英雄调整
1.司马懿
二技能:被动效果:5秒内返还受到的50%法术伤害 → 2秒内返还受到的50%法术伤害
2.盾山
二技能:生效范围:650→600
3.西施
在控场法师中西施的主要控制手段一技能的冷却时间属于较少的一档,并且控制效果较强,这给许多与西施对抗的玩家造成了比较大的困扰。我们增加了西施一技能的冷却时间,来降低西施控制技能给对手造成的压力。
一技能:冷却时间:9(-0.2/Lv) → 12(-0.2/Lv)
4.孙尚香
孙尚香仍然处于高热的状态--她在保持高出场率水平下依然有着不俗的胜率。我们略微降低了孙尚香二技能提供的穿甲效果以限制她过高的爆发伤害从而达到降温的目的。
二技能:效果调整:命中增加25%护甲穿透 → 命中增加20%护甲穿透
5.扁鹊
扁鹊本身缺乏位移和加速能力,最低档位的移速的确不太适合他,我们抬高了扁鹊的移速档位,使他能够更好的在前期进行游走支援。同时我们提升了扁鹊对队友的治疗量,以激活扁鹊团队治疗的特色能力。
基础移速:350 → 360
被动技能:效果调整:印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的40% →印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的50%
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