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游戏简介
时空召唤安锋版这是一款魔幻竞技的战斗手游,游戏继承了moba手游玩法,玩家在游戏中将会体验到最精彩最劲爆的团战pk,更有炫彩皮肤可以定义,展开全新的排位赛,感兴趣的玩家可以在WY173手游网下载体验。
游戏场景采用了3d奇幻效果,让玩家在游戏的同时即能感受到强烈的科幻色彩,不缩水的5v5大地图,坚持平衡的游戏规则,原创的科幻英雄,高度还原MOBA端游的竞技体验。
炫彩皮肤
全新传说级皮肤上线,八色任选,随心切换,打造MOBA手游观赏新体验!
坚守公平
全英雄均可免费获取,大战术地图,无锁定操作,凭技术定胜负!
全新排位
全新排位赛玩法来袭,快速定级赛,极速上分,轻松晋级!赢取至高荣誉!
这一次,开黑更炫彩
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告别无脑刷副本,回归开黑真精彩
挑战视觉极限,感受科幻新美学
天马行空大乱斗,宇宙王者谁称雄
【技能讲解】
自动修复(被动)
技能命中敌人后会获得1次充能,在获得9层充能后,下次技能每命中一名敌人将回复自身6+1.0*英雄等级+(0.08*法术强度)点生命值
解析:战警的续航能力就是靠这个能力增强的,这个技能靠回旋光盘打小兵可以回可观的血量,非常的不错呢。耐线能力大大的提高了。
能量漩涡
发出一阵能量,命中敌人后造成55/85/115/145/175(+0.4*法术强度)点魔法伤害,并枪支其向施法者移动1/1.25/1.5/1.75/2秒。同时施法者对目标造成的技能伤害会提升20%,持续6秒。
解析:战警的唯一控制技能,远程非指向性,这个技能命中后可以大大提高其它技能的命中率和伤害,不过很难中,得找好时机放这个技能,空了装备不是很好不好秒人的。
狂轰滥炸
每次施放突进一段距离,并对周围5个随机单位发射一枚导弹,造成60/100/140(+0.4*法术强度)点魔法伤害。可连续施放3次
解析:这个技能是总共造成上面这么多伤害,不是每颗子弹造成这么多伤害,所以这个技能和回旋光盘的差距还是挺大的,所以不推荐主加,不过这个技能是战警伤害最稳定的一个技能,有的人就喜欢拿这个技能去消耗,不过我不推荐,因为这个技能距离虽然有点远,但是用这个消耗也会给自己带了一定的损失,比如对面刺客上来摸一下,这样就不好了。
回旋光轮
发射一枚回旋镖
解析:这个官方没给出具体的数据,肯定是因为这个技能太神奇了,因为这个技能发出去是法术伤害,回来的时候是真实伤害,极限距离2次伤害都为真实伤害,玩战警玩的就是这个技能,消耗能力极强,1v1我从来都是把对面打成狗。
dzt导弹
召唤三枚跟随自己的导弹,导弹会自动朝身边最近的敌人飞去,造成40/65/90/115/140(+0.4*法术强度)点魔法伤害。对同一个目标造成的第二次,第三次伤害值为第一次伤害的45%。
解析:提高了战警的机动性,其实伤害真不高,如果敌人旁边有英雄,你一共只能对他造成三分之一的伤害,不过这个技能我一般用来追击,逃跑,没想过用他来打伤害,大家玩过后都会觉得这样是对的。
【召唤师技能推荐】
点燃:超暴力流的人喜欢带,前期,到6级的时候非常的猛,不过后期就废了,看你们个人爱好。
闪现:非常好用的一个召唤师技能,是时空召唤里面最火的召唤师技能,这个技能保命强,也有追击能力。前期战警机动性非常低,遇到对面控制强的人很容易死。这个喜欢的人也可以带。
净化:这个技能不是单纯的净化,它还会提供一个护盾,中路很多英雄都是控制,然后一套爆发秒人的,这个技能可以给我们更多的保命能力,和反打能力,这个也是看大家的喜爱带。
ps:这3个召唤师技能都非常的适合机械战警,有的人喜欢带传送,但是机械战警带传送前期容易死,后期大招cd也没有保命技能,机械战警不是一套把对面刚到死,那就只能保证自己的发育环境。
①前排战肉,后排脆皮,半肉保护远程POKE。
②不管辅助还是半肉,保护脆皮才是要点。
③保证团战的一致性,人到齐了再上,必要时,残血可卖人头,复活的时候凑齐满状态队伍再进行团战,牺牲一个,消灭对方五个。
④如果对方没有插草丛眼的习惯,务必占领草丛,尤其是带有控的角色。
游戏截图
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