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游戏简介
大明侠客令折扣充值版玩起来真的是不简单,别看它的画风偏卡通,实则内核的故事以及战斗的系统,都在同类武侠RPG里,属于顶尖的水准,你将组建自己的冒险队伍,向着武林、江湖纷争的中心进发,一展侠客风采!
“这是一款硬核武侠游戏”
又是武侠游戏?或许会有人这么说。
毕竟都0202年了,一说武侠游戏,好像真的有点陈腔滥调。更何况近些年来,仙侠玄幻、末日废土、未来科技等众多题材,在游戏市场上大行其道。它们凭借着更加天马行空的想象力,更为奇诡新鲜的演绎方式,更加具有视觉冲击力的美术效果,牢牢吸引了玩家们的视线。而武侠游戏,好似一张老旧的音乐磁带,终究淹没在游戏时代的浪潮之中。
既然都这样了,你们为什么还要做武侠?
因为武侠,是几代人的共同回忆,它带给我们的感动不会被轻易磨灭。
不知你是否还记得,那个炎热的夏天,你的父母摇着蒲扇,和你守在黑白电视机前,看着神雕侠侣御雕而至,力退万敌,解了襄阳围城之困;
不知你是否还记得,你与你的兄弟,你的好友,在电视机前,看着少室山上,萧峰、虚竹、段誉三人在天下英雄面前,饮酒八拜,义结金兰共赴生死;
不知你是否还记得,那位不断咳嗽,却喝着酒,仅凭手中一把飞刀,便可吓退众敌的小李探花;你是否还记得紫禁之巅的剑神对决,一剑西来,天外飞仙……
这些武侠故事让我们知道了什么是无拘束的江湖浪子,什么是为国为民的侠之大者,让我们看到了一个又一个精彩绝伦的江湖故事,它是我们前后几代人的共同回忆,给我们带来的无法忘怀的感动,而这份感动,不应该被忘却,所以我们打算用自己的方式将它重新演绎展现,将那份情怀和感动,不断传承下去。
于是我们决定做一款武侠游戏,不是套着武侠的皮囊的换皮游戏。而是真真正正,有酒有故事,有神兵秘籍,有侠客魔头,有爱恨情仇,有风云动乱,不是非黑即白,但却能给人带来回忆和感动的硬核武侠游戏。
苗疆圣女·蓝凰儿
定位:aoe核心侠客之一
个人建议资源分配:前期【中/高】→中期【高】→后期【高】
无聊的评价:作为整个游戏目前为止AOE必须要有的核心侠客,蓝凰儿可以说当之无愧成为第一,如果抽到尽量把资源集中区培养,内力,和本身的叶峰已经说前期可以顺风顺水爬塔更不在话下,当然如果万蜂处于高级时候我建议等囤到一定数量经验书能够吧万蚁升级上去在装上避免触发低伤害技能就很亏
【培养方向】
武器:随意拥有最高阶蛊类武器→黑白异血蛊(甲)
防具:随意防具→甲级防具
饰品:随意拥有最高阶饰品→五毒育蛊鼎(甲)
武功:万蚁噬象(甲)
心法:随意加内力的心法→种蛊法(乙)→纯阳无极功(甲)
培养评价:低配版随便给个加内力的心法配合原本的野蜂使用。前期武学经验不多的时候,可以不学万蚁噬象,万蚁需要的经验比较多,14级万蚁才能勉强跟30级野蜂输出一样,低级万蚁会拉低伤害输出。成型需要甲武器黑白蛊和甲饰品,万蚁噬象,种蛊法。5人群伤无衰减,资源足够的情况下可以极限培养,一般出手秒前排,也可放在后排打残阵收割。最终形态种
蛊法换纯阳无极心法,极限内力。
(一)藏经阁
1.原有的“一键扫荡”更名为“手动扫荡”,增加“扫荡100层”按钮,点击可自动扫荡并自动购买星级最高的增益。
2.略微提高困难、普通楼层的副本难度。
(二)通天剑冢
1.通天剑冢界面改版,功能不变。
2.当玩家战力高于推荐战力一定倍数时,挑战普通层时有一定机率可以免于战斗,直接3星通关。
(三)后山小筑
1.增加情缘阁,可消耗指定物品激活女贼情缘,获得属性增益。
(四)阵法
1.阵法进阶满后,后续获得的阵谱可以兑换成金条或元宝奖励。
(五)寻侠
1.增加新的方外好感度宝箱。
(六)背包
1.新增闭关材料背包,专用于存放主背包。
(七)装备
1.陨铁洗练时,增加可锁住部分属性的功能,锁住的属性在之后的洗练不会再变化。
(八)战斗
1.帮派达到3级以后,可以战斗界面显示聊天窗口,可正常进行聊天操作。
(九)物品
1.弟子指导类型物品,增加“使用10次”按钮,点击可批量使用10个物品。
(十)事件
1.调整了部分大事件的难度,新增大事件-剑冢行。
2.添加多个女贼事件。
(十一)闭关
1.添加六扇门出关形象。
(十二)BUG修复
1.修复多个功能BUG。
游戏截图
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