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游戏简介
迷雾之夏游戏是款日系风格的文字冒险推理手游,该作原名叫做雾魇之夏,主要以文字剧情玩法为主,发现线索、推理事件是你的必做的步骤,剧情饱满,细节丰富,爱推理的你可千万不要错过哟,在真实与虚假之中,发现那个幕后者吧
一款剧情文字系列的冒险解谜手游,游戏中以被困的10人中引发的各种意外事件为主,根据其中隐藏的线索发现端倪,找到事件背后的真相,文字剧情玩法题材,丰富的玩法,各种支线和主线剧情,饱满的主线情节,各种细枝末节需要你来亲自寻找方法解决,在这7日内,你能否找到真相,或是安然度过呢?
关于制作初衷
说起来,制作这款游戏的初衷来自于一道怨念。一道经常会在看完推理小说/推理剧后留下的怨念。
为了戏剧效果,侦探小说/推理剧的作者们经常会将关键线索隐藏起来,直到最后一刻才揭晓。于是每每看完故事的结局,合上书本/关上视频,除了被故事中的侦探们折服之外,心中往往还会遗留下一丝无法与他们同时窥见谜题全貌的遗憾。
于是我们就在想,如果将所有线索都摆在大家面前,如果将剧情交到大家手上,有到多少人依然会被谜题难倒,有多少人能采撷到真相,又有多少人……能演绎出一段与原作者所设定的截然不同的故事走向?
刚好,两位说书鬼才为我们讲述了一个经典(几只喵最喜欢的)暴雪山庄模式的故事,那么,还等什么,就用它来做个游戏吧~
这次,我们会将一切都交到您手上。
关于制作团队
我们的工作室由风风火火,行动敏捷,气场两米八的兔老大;每日发福利,喜欢碎碎念的工作狂摩羯布;沉默寡言,内心风骚无限的吐槽怪三水和一只喜欢听三水吐槽的睡神花狸猫组成。我们脾气不同,秉性不同,境遇不同,但都是同一种人——爱推理小说,爱游戏的人。
经过大家的和(大)平(战)协(一)商(场),我们将工作室的名字定为“知行合一”。
为什么是“知行合一”?且听我细细道来。
做游戏这些年,我们碰到过一些产品,在策划之初,存在脑海中时是一匹精壮矫健的汗血宝马,雄姿英发的奔腾于脑海之间。制作中期,存在于电脑中时是一头驴子,喷着鼻气围着木桩原地打转,虽然英勇不在,但还算留有几分活力。最后的最后……“此事休要再提!”
其实有这样的结果,也是常情,因为对一些体量不大的工作室来说,做一款游戏太难了,不骗自己,发量与收入就要成正比。
不过这次,我们的合作由热爱开始,没有人希望希望它由遗憾结束。但现实沉重,我们需要一个信念来鞭策自己。我们也需要一个目标,一个大家都认同的,大家都想达成的目标。
于是,兔老大提出“那不如就叫‘知行合一’吧。”
“知是行之始,行是知之成”。知行本为一体,它们,不该被分割。
我们的脑海太小,经不起骏马奔驰。唯有更多的思想,更多的心之旷野、思维殿堂才配得上“驰骋”二字。
疾风知劲草,旷野配良骥。存于脑海的骏马,是时候拉出来遛遛了。
想到了,便要做到。毕竟,知行合一。知中有行,行中有知,二者不能,也不该被分离。
Ps:王……王老爷子的棺材板压不住了!快再来几个人帮忙!
丰富的人物角色,精彩的支线剧情,每个人都有属于自己的秘密和剧情;
进入到这个充满危机的世界之中,保持理智来探索一切!
游戏之中将会有着各种错综复杂的人物关系,仔细的进行梳理!
进入到案件幸存者的记忆之中去抽丝剥茧般的调查所有的真相!
每一场景和剧情中都隐藏着各种各样的线索与疑点,能不能发现真相,全看你自己。
已经玩了前两章,音乐文案都挺不错,因为环境的绘画挺不错,人物的立绘和live2d很有特色。
故事挺不错,虽然失忆梗,精神病梗等等都挺老,但是整体加起来并不狗血,而且剧情挺难猜测。
在这个深山公园之中,出现的很多让你感到了害怕的东西,如果没有着足够的胆量,最好还想不要去那里。
发现一些暗藏的线索,能不能发现真相,全看你自己。
精致的角色人物,日式风格的解谜风格,在场景中作为侦探做出应有的选择;
在对话的过程中非常烧脑,众多剧情分支也将解锁,找到一些关键的细节;
游戏中不同选择将面对不同的结局,中间可能产生无数可能和变化。
里最具有吸引力的地方是画风和故事情节,每一种都能够让你得到十分完美的体验;
在操作上很多玩家都会很快的上手,只要你足够的细心,观察所有的线索细节;
做出应有的选择,在剧情线索的提示下一步步找到答案,最终能够发现其中真相;
游戏中烧脑对决中,与暗藏的凶手互相博弈,一场智商的对决展现自己的专业性。
游戏截图
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