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游戏简介
我的战舰机械世纪游戏在遥远的未来,人类凭借科技大爆炸式的发展,立马掌握了在宇宙之中航行的秘密,人人都能当舰长,打造军舰,在星际之间自由自在的穿梭,而舰队与舰队的摩擦和战斗,显然是不可避免的大概率事件,可不要忘记装上最强武器哟!
拟真引擎技术 高度还原真实机械
《我的战舰》中,采用拟真引擎,细腻的体现出游戏中机械的每一处细节。同时,游戏设定还遵从真实世界的物理定律,如重力、浮力、摩擦力等等,让玩家切实感受到《我的战舰》对现实情境的高度还原。在自由拼装机械的过程中,玩家要注意将外力因素纳入考量,所以在游戏中,永动机这样违背科学理论的机械是无法成功运行的。严谨的科学设定,让玩家在游戏中就能够学习到丰富的物理力学知识。
超高自由拼装 随心所欲玩沙盒
能够在《我的战舰》中自由畅玩,拼出自己梦想中的机械,是每个玩家的兴趣所在。《我的战舰》这款游戏,不强调肝,也不重在氪,而更多的是注重沙盒玩法,希望玩家能够随心所欲的进行机械拼装。在超自由的环境中,游戏还提供了上百种零件供玩家们选择、使用。拼装一件机械,最多可使用5000块以上的零件组成,真正诠释了“超高自由度”的定义。
3D打印技术 带来游戏新玩法
以往,想要将游戏中的虚拟物品变为现实,往往都需要参考游戏制作出手办,有时候一些高难度机械就很难准确的还原出来。为此,《我的战舰》即将全面支持3D打印技术。在未来,当你在游戏中遇到心仪的机械,只需要手指轻轻点几下,即可突破次元壁,通过3D打印技术将它变成身边的手办!模型精度极高,所有细节均能做到完美还原,不论是飞机、赛车、高达、飞行器,哪怕你的脑洞突破天际,3D打印技术也能够帮你实现。
武器名称:维修器
武器简介:治疗附近的友方战舰,使其回复一定的生命值。
武器名称:投冰机
武器简介:对目标敌舰投掷冰块,使其武器暂时失效。
武器名称:推进器
武器简介:增加舰长移动速度,调高舰长作战能力。
武器名称:磁铁
武器简介:对目标敌舰施放,使其暂时丧失移动能力,并朝向自己移动。
武器名称:黑洞
武器简介:向目标区域施放一个黑洞,附近的敌舰会被黑洞吸引。
武器名称:鼓
武器简介:增加附近友舰的防御力(附件防御力取最大值,不叠加)
武器名称:吉他
武器简介:增加附近友舰的攻击力(附加攻击力取最大值,不叠加)
【团战必备 辅助型舰长】
辅助型舰长看似无用却是团战必备。无论是“拉人”“换位”都是引导战斗脚步的技能。而且此类舰长搭配多种辅助武器,不仅能增加团队整体存活力,也能在团战中提升团队存活率,从而引导最终的胜利。
重要功能:
1、排行榜新功能:每个游戏支持5个排行榜。支持增减某个ID玩家排行榜数值功能、支持清空某个排行榜功能(实现玩家点赞等互动功能);
2、联机位置同步改为根据过去关键帧插值,解决位置同步误差问题;
3、机械产生器增加切换机械方法,实现将一个机械产生器的逻辑注入给多个机械;
4、增加UI/临时显示模型方法,放在每帧循环中可以临时显示一个工程文件中的模型;
5、粒子增加发射形状设置;
功能修改:
1.优化主页批量加载;
2.提高频繁喷漆效率;
3.优化工程中按文件名查找文件效率;
4.输入框增加设置焦点方法;
5.新增向量计算/绕轴旋转方法;
6.零件变量增加设置物理材质(弹性,滑动摩擦,静摩擦)方法;
7.工程设置面板增加压缩图片按钮,可以减小png和jpg文件大小;
8.增加系统/设置图形帧率方法;
9.零件变量增加设置质量方法;
10.弹力绳零件增加设置弹力和阻尼方法;
11.零件变量增加设置阻力方法;
12.零件变量增加设置零件速度方法,会改变零件当前的物理速度;
13.pvp内购面板支持换行;
14.工程设置面板增加跳过演示界面开关;
15.UI布局编辑器支持跨布局复制黏贴UI;
16.UI布局特效文字风格切换改为弹出窗口勾选设置;
17.UI布局编辑器的特效文本增加描边功能;
18.机械变量的读取类方法不再判断机械是否死亡;
bug修复:
修复进入多人地图后再进入单机会卡住bug
修复逻辑设置摄像机位置抖动bug
修复布局中按钮的文字内容有@符号时无法保存bug
修复测试版游戏添加到最近游戏栏bug
修复关闭测试地图后显示关闭按钮bug
修复收藏地图打不开bug
修复自定义发射器设置发射位置偏移方法位置错误bug
修复Mod交易所中的Mod上传时如果主逻辑是关闭状态会持续报错bug
修复机械死亡时调用的逻辑远程设备不会执行bug
修复零件变量的设置置质量和阻力状态没有同步给新加入玩家bug
修复零件变量设置质量和阻力不同步bug
修复设置反光类型为天空时,光照亮度无效bug
修复UI编辑器无法剪切bug
修复零件无法死亡bug
修复其他玩家控制的机械撞击事件也会被得到通知bug
修复表格修改后打开工程文件没有读取表格缓存bug
修复九宫格边距不能全部设置0bug
修复动态拼装零件到关闭物理的地图机械时没有关闭物理bug
修复粒子系统发射形状设置未保存bug
修复零件较多时合并模型显示错误bug
修复机械自定义数据变化时,分机的机械自定义数据变化事件没有触发bug
修复分机机械产生器上的自定义方法无法使用调用核心方法触发bug
修复零件开关碰撞方法没有网络同步bug
修复弹力绳失效bug
游戏截图
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