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游戏简介
lol国际版是一款moba类型手游,极致的操作难度,更加让玩家具有挑战性,新优化了国际版在匹配更大几率能够匹配到不同国际的对手。更加好玩了,具有喜剧性。一起组队与好友一起竞技歪果仁不吧。感兴趣的玩家可以下载体验一下。
lol手游国际服将会于今年登录iOS、Android和主机平台,届时将会重新命名为Wild Rift。而其同样其操作也将会较端游版稍稍有一些改进,以更好地适配和符合手机端的操作逻辑。除此之外Wild Rift的整体风格都会和端游基本一致。同时,拳头公司还强调,虽然《英雄联盟》手游会继承端游的整体体验,但该游戏并非是PC版的无脑移植,将会拥有一些全新的独特设计,增强在手机端的体验。
腾讯正版打造的移动版本的LOL,玩法还是以往的设定,只不过现在换成移动端。
几乎人人都可以在手机上面把玩,只要你的手机不卡顿,可以享受电脑般的快感。
神的位置,神的意识,酷的战斗,经典的团队战斗,让你无限的超神。
操作简单易用,玩家可以体验到最激动人心的PK大战,非常激动人心。
人物英雄全部还原,堪称史诗级别的制作,将大规模的玩法全部浓缩在手机之中。
完美还原原作中的英雄人物,并用酷炫的技能打造最精彩刺激的战斗。
《英雄联盟手游》将在海外部分地区开启新的小范围封闭测试,包含对新玩法的测试;
玩家10级可以解锁排位赛,铂金与钻石之间增加了新的“翡翠”段位;3、大师以下每个段位由4个小段组成,在黑铁至翡翠段位,每获胜一局可获得一个钻(晋级大段需要进行晋级赛);
从钻石及以上开始,将启动与端游近似的胜点数系统,单局提升/扣除胜点将会根据玩家当局表现决定;
增加海克斯能量系统,达到一定值会提供一次掉钻保护,海克斯能量有多重不同获得方式(如精彩发挥、良好表现等),每周会有获取上限,以避免过度依赖,海克斯能量系统在钻石及以上段位不生效;前期可通过升级获得部分英雄,也可以通过蓝色精粹解锁英雄,游戏中购买的皮肤不会有属性加成;
玩家可以在游戏过程中获得魄罗币,并通过魄罗币兑换表情、皮肤等道具;
英雄联盟手游加入了一些创新机制,如半锁定视角的“镜头焦点调整选项”,可以在操作中调整镜头默认偏移量,以提供更好的视野;
针对远距离非指向性技能增加了新的机制,镜头会自动平移显示更完整的画面,让大家可以更容易看到目标位置并实现技能操作;10、在全球流大招中,除去优化了瞄准锁定机制外,还创新性的增加了“画中画”镜头,在不影响英雄主体视野外,能够更好地看到大招命中敌人的美妙瞬间。
下次测试将加入6位新英雄:蒙多、琴女、皇子、辛吉德、韦鲁斯、阿木木。除此外还有语音播报更新、小地图显示、小地图点击自动寻路、自定义布局等优化、实时数据可滑动计分板、战争迷雾、战场信号沟通等优化。
为什么要增加翡翠段位?
介绍:希望能为这一水平的玩家提供更适合他们的位置,并有一定的过渡属性,在翡翠段位以及之前,玩家的排位模式为升星制,钻石段位后将启用胜点制。
升星制排位和海克斯能量系统会让大家过度得到保护从而显得段位过高吗?
介绍:升星系统能够让玩家更强的感知段位的增减以及拥有目标性,海克斯能量系统会在一定程度上保护玩家的体验,但排位机制核心还是会基于玩家的水平匹配相应的对手,大体会对应玩家的真实实力水平,海克斯能量系统每周获得量有限,以避免过度保护的问题,在钻石局及以上,海克斯能量系统将不生效,采取胜点制会更加精细的基于玩家的实力以及发挥来影响段位的整体水平,精细度有所提升。
大师及以上的段位是什么样的?
介绍:大师及以上的段位是五小段,钻石段位分为四小段,但钻石段位开始进入“胜点制”排位机制,以更精准的基于玩家实力进行胜点增加/扣除。
目前的排位机制也将会根据玩家的反馈做持续的优化调整。
v2.4.0.4727更新内容:
2.4版本盛大登场!以下内容将在八月和九月陆续推出:
4名新英雄:这次火系、冰系和邪恶系的都来了——布兰德、努努和威朗普、埃可尚,还有瑟雷西将加入《激斗峡谷》!
扞卫光明:光之哨兵将与殒落诅咒背水一战!
S3积分赛季:「光耀魔女 露璐」在金牌等着你!
禁角系统:终于不用再踩到提摩的蘑菇啦!
激斗通行证回归:好康多更多,还有免费奖励可拿!
19项道具新增与重制:全新meta报到!
v2.2.0.4027更新内容:
1.美洲服务器开放
新的服务器开放后,会同步上线一个名为《峡谷迎新》活动,根据PC版玩家此前的投入,可以在这个活动里解锁额外奖励
2.游戏支持阿拉伯语
3.新英雄(4月1日开启)
2.2版本,将更新以下新英雄:
加里奥、龙龟、卡兹克、狮子狗、鳄鱼
游戏截图
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