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游戏简介
火影忍者华为服应该是现阶段最好的漫改手游了,不仅仅是画风、故事的还原,还是人物招式以及动作流畅,在二次元作品里都是顶尖的,就是角色出的很快,对于氪金大佬来说,当然是多多益善,不过平民玩家挺难玩到全部,挺遗憾的!
火影忍者-疾风传登场,百忍集结,强力降临
恶灵乱斗是3V3对抗玩法,该玩法的地图中被瀑布河道区隔为两个阵营区域,河道两岸可能会出现南瓜灯道具,攻击命中后 可拾取,获得对应增益效果。学员操作君麻吕[恶灵之影]可以通过技能将对手勾至身旁,击败对手可获得积分,率先达到指定分数的一方获得胜利。
活动时间:11月1日00:00至11月12日24:0O
参与条件等级≥ 20级
活动内容学员可以1111金币的价格超值3折购买饰品和忍具专享礼。饰品专享礼内含随机传说饰品*3或随机传说符文*1二选一礼包、保护符*1、秘术之尘*1111、秘术之星*11;忍具专享礼内含祝福券Lv.2*3、祝福券Lv.1*20、 忍具之尘*2000、符石*20。其中,11月1日至11月5日为预售期,支付定金额外得500金币抵扣券,在热卖阶段对应尾款支付时直接抵扣。
《火影忍者》手游新版本来袭。聊天系统全面升级,新增战区频道,支持语音录制转文字;组织合并功能上线;提升修罗天赋等级;新增神器草薙剑;忍者/通灵兽/秘卷平衡性调整。
全新内容
>>>新忍者
波风水门[秽土转生]、宇智波佐助[疾风传咒印] 、黑土[圣诞奇缘]、山城青叶。
>>>修罗天赋
提升修罗天赋等级至3000级,天赋阶数提升2阶。
>>>新神器
新增神器草薙剑。
全新玩法
>>>聊天系统2.0
聊天系统全面升级,新增战区频道,支持语音录制转文字;新增快捷发言和战区喊话,扩展聊天表情;优化聊天系统的交互体验和展示效果。
>>>组织合并
组织合并功能上线。10级组织活跃度过低时,将激活组织合并功能,首领可以发起组织合并申请。组织合并的条件为双方组织都达到10级,且双方组织成员数/学员数之和不超过单组织的人数上限。申请期间不允许新增成员和变更成员身份,当申请被对方组织确认后,双方组织经过公示后将会合并。申请合并组织的所有成员(包括首领)将成为新组织的普通成员。
功能优化
>>>符文系统优化
1. 符文镶嵌允许镶嵌相同类型的符文,镶嵌后同类型的其他品质符文将消失;
2. 优化符文镶嵌和继承时的相关提示;
3. 优化镶嵌符文时的随机表现。
>>>组织相关优化
1. 组织升级加速:服务器开启一定天数后,等级较低的组织将获得升级加速效果;
2. 组织争霸赛优化:增加本服/跨服个人参与奖励;增加报名全员奖励,报名奖励将于报名截止后发放;
3. 组织回归任务:离开组织超过7天后将触发组织回归任务,加入组织后可完成任务,30天内只能触发1次组织回归任务。
>>>其他优化
1. 优化忍者系统里忍者的排序规则;
2. 优化决斗场赛季结算期的提示;
3. 神器强化达到一定等级后,将激活一键强化功能;
4. 新增雨隐村专属背景音乐,当雨隐村场景处于有效期内,可以在设置中进行更换;
5. 积分赛赛季排名奖励/每日排名奖励扩大到前200名。
忍者平衡性调整
千手柱间:
千手柱间在决斗场表现得非常强势,在其技能已经足够优秀的同时,还拥有强大的专属秘卷,并且专属秘卷明神门与树界降临的冷却时间相对较短,因此我们增加了专属秘卷的冷却时间,使其跟同级别秘卷的冷却时间保持在同一范围。
木遁大师:明神门和树界降临冷却时间统一调整为30秒。
漩涡鸣人[仙人模式]:
漩涡鸣人[仙人模式]在决斗场表现得较为弱势,面对霸体没有任何应对措施是他最大的缺陷,因此我们对仙术查克拉·开放进行了针对性的调整。
仙术查克拉·开放:去除暂停效果,将伤害判定提前,并调整为三次打击;攻击会驱散敌方霸体效果。
自来也[少年]:
我们在制作蛙变之术时,为了追求更多的娱乐性,将蛙变的时间设置为5秒。但由于技能强度超出了我们的预期,给对手带来了不好的体验,因此我们对蛙变之术进行了调整。
蛙变之术:技能冷却时间由12秒调整为14秒;变蛙时间由5秒调整为2.5秒;增加技能伤害。
长门[秽土转生]:
轮回眼:优化轮回眼整体的操作手感,防止出现子技能无法释放的异常情况;当处于受击状态或者其它动作后摇时按住子技能,子技能界面将不会立即消失,直到技能释放成功后才会消失。
大蛇丸:
普通攻击:第四击增加扫地功能;
咬牙:增加技能伤害;
大蛇役使术:冷却时间由16秒调整为14秒。
干柿鬼鲛[鲛肌融合]:
干柿鬼鲛移动会增加能量条,能量条达到满值的时间从2秒调整为1.6秒。
宇智波佐助[疾风传]:
普通攻击:调整击飞的距离和高度;
火遁·豪龙火之术:调整打击的浮空高度;技能施放后可以通过秘卷/通灵/奥义取消;
千鸟锐枪:技能施放后可以通过秘卷/通灵/奥义取消;
麒麟:增加落雷的伤害范围。
漩涡鸣人[疾风传]:
普通攻击:增加最后一击的浮空高度;
多重影分身·降落伞:调整最后将敌人抛出的高度,更利于连招。
春野樱[疾风传]:
优化普通攻击节奏,使打击更稳定。
萨姆伊[忍界大战]:
云流飞刃:优化特定情况下敌人未受到攻击却被异常击退的问题。
日向花火[和服]:
花火流·落叶知秋:新增PVP战斗中使用奥义击杀敌人的表现动作。
秘卷平衡性调整
四肢重封印术:
封印敌人时,不会封印替身技能。
风遁·真空波:
1. 增加受击硬直,优化打击效果;
2. 略微增加Y轴攻击范围。
岚遁·雷云:
1. 略微延迟雷电落下的时间;
2. 冷却时间全等级增加5秒;
3. 可以在受击硬直或者受击浮空状态下释放。
冰遁·爆雪:
冷却时间由25秒调整为22秒。
通灵兽平衡性调整
鲛鲨:如果第一次没有咬中敌人,会反向再咬一次;
万蛇:攻击命中敌人时会短暂暂停敌人的动作表现。
游戏截图
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