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类型:飞行射击 语言:中文
大小:1.41G 更新时间:2024-01-02 17:50:03
推荐指数:
游戏简介
第二银河全球服是大型3D场景的太空科幻射击战斗场景,丰富的游戏剧情以及高清的游戏画面给玩家视觉上的冲击,多样的战斗方式以及玩法非常的刺激炫酷,还有多种高级战舰玩家可以自由选择装备战斗,展示自己的最强的战斗,全球服版本玩家可以通全球的玩家们来一场策略上的射击战斗较量,喜欢的朋友快来下载体验吧!
《第二银河》是一款融合了RPG和SLG元素的开放世界太空星战游戏。游戏模拟构建了一个含有4961个恒星系的宇宙太空,玩家可驾驶各式太空舰船抢夺稀缺资源,和全星系的玩家们自主交易,还可以与伙伴组成星舰联盟,与其他的玩家联盟展开无拘束的星系争夺战。
【多样化的星际舰船体系设计】
游戏中不同风格的五大势力,因其文明发展的方向各异,在科技、设计和军事等方面,也分别发展出了多样化的星际舰船。
【超大世界 真实模拟宇宙】
游戏使用了星系验算绘制技术,模拟构建了4961个恒星系,包括行星、恒星、卫星、气体、尘埃等各种宇宙天体,宇宙直径超过1000光年。
【开放世界 高自由度随机事件】
玩家可以穿越虫洞,到达宇宙未知的另一端,并遇到无数意料之外的随机事件。每个玩家都会因为对待事件的不同态度,形成整个宇宙生态中“蝴蝶效应”的一个环节。
【全球用户实时动态交易系统】
全球同服使得用户之间的交互实时发生,玩家可以通过中立的贸易行星或地下黑市进行实时动态交易,同时也导致了服务器内超大规模的星系大会战得以实现。
【富有想象力的未来人类文明设计】
三千年后的未来,人类的星际殖民已经扩大到 “第二银河”的源点星域。五大新兴势力互为敌友,彼此牵制,在茫茫宇宙中诞生了各自不同的文明发展。
【争夺稀有资源 千人级的星系会战】
宇宙中不断拓展的殖民战争,将由全球不同的玩家们来完成。为了争夺稀有资源,不同玩家联盟之间更会爆发出千人级的星系大会战,谱写一曲炫丽无比的太空战争史诗。
战列舰:战列舰是第二银河中的主机舰船,拥有超强的火力与防护性,是大会战中的主力舰只,玩家们想要获取到中终极大杀器;
战列巡洋舰:介于战列舰和巡洋舰之间,也是一级大型主力舰,有着非常可观饿火力输出,相比较只注重火力的战列舰,战巡则有着多元化的一面;
巡洋舰:相比起以上两型舰艇拥有更高的性价比以及不俗的实力,在战争中被大量的投产;
驱逐舰:用于护航或者反海盗使用的驱逐舰,具备强大的拦截能力,是护卫舰的头号天敌;
护卫舰:第二银河中最小的战舰,专门对付小型目标,机动性灵活,没什么火力,数量最多,而且制造成本很低。
1.S号的箱子,效率最高,30分钟出一个装备。M号的则是2小时出2个,平均1小时一个。其他尺寸的箱子效率更低。
2.箱子的背景颜色决定了箱子的品质,在右上角可以看到对应的品质,优先破译品质高的。
3.上期讲过,植入体死了之后不会消失,而且能对全舰船提供加成,所以优先破译。之后是蓝图箱子,再然后是组件,装置,武器。
综上,优先破译的是S号高品质的植入体箱子,然后是S号高品质的蓝图箱子,再然后是M号的高品质的箱子,再然后是其他箱子。顺序大差不差,自己根据实际需要进行进一步调整。
【舰船属性】
基本属性:T1级驱逐舰,拥有3个组件槽,3个装置槽和3个武器槽。
战术组件:击毁敌舰时,每秒将额外回复19护盾,航速提升15%,持续35秒;该效果每10秒只能触发一次。
超级装置:对12KM范围内的最大5个随机目标发射共12发导弹,每发导弹造成203点伤害(伤害和驾照等级相关,该数值为满级驾照伤害)。
【驾照加成】
①超级装置性能提升;
②导弹伤害提升;
③导弹的追踪速度提升;
④自身盾抗强化装置的能量消耗降低;
⑤单体跃迁干扰装置的冷却时间减少;
⑥单体跃迁干扰装置的能量消耗降低;
⑦单体跃迁干扰装置的射程提升。
【舰船特性分析】
驱逐舰在设计之初便定位为小型机动目标,尤其是护卫舰的天敌,其看起来更像是护卫舰的扩大版:更高的吨位,稍逊的航速,更高的成本以及在舰队中类似的边缘定位。
轻骑兵级驱逐舰相对于其他三个国家的T1级驱逐舰来说,整体性能相对均衡:速度仅次于晨曦的梅级驱逐舰,运算力仅次于天启帝国的蛇妖级驱逐舰,装甲量护盾值也不落下风,在舰船属性上没有明显的优势和短板。但由于其超级装置和驾照等级影响的火力加成,让其在火力方面表现相对优秀,同时强大的单体跃迁干扰属性加成让其在拦截的战术地位中享有重要位置。
【装配推荐】
在驾照属性的加成中指引了装配的两个方向,一是跃迁干扰装置的加成,二是武器属性的强化。作为一个定位为“重装”“拦截”的驱逐舰,装置槽中跃迁干扰装置自然是首选。在《第二银河》的世界中,提供了两种跃迁干扰装置可供选择,分别是:
短距跃迁核心干扰器:初始射程15KM,激活效果:使敌对目标受到2点强度的跃迁干扰,持续30秒
长距跃迁核心干扰器:初始射程30KM,激活效果:使敌对目标受到1点强度的跃迁干扰,持续30秒
由于跃迁核心稳定器和跃迁核心遮罩装置此类反跃迁物品的存在,跃迁和反跃迁的博弈从某种程度上来说也可以量化为数值的比拼。只要跃迁干扰装置的数值高于被干扰舰船的数值,便足以干扰成功。举例来说,舰船初始的跃迁稳定数值为1点,如果装配了一个跃迁稳定值提升1点的跃迁核心稳定器的话,跃迁稳定值一共是2点。在干扰范围允许的前提下,便至少需要3点跃迁干扰才能成功,即需要三艘装配了长距跃迁核心干扰器的舰船或一艘同时装配了长距跃迁核心干扰器和短距跃迁核心干扰器的舰船,而轻骑兵级就是后者的定位。由于长短距跃迁核心干扰器作用范围的不同,因此要想最大化干扰收益的效果,便要依靠速度优势来拉近距离。虽然在前两篇文章中提到驾照属性加成是装配思路的重要导向,但装配的思路始终围绕舰船的核心特性。对于轻骑兵级驱逐舰来说,核心特性便是干扰,次要装配便需要为了最大化的干扰收益而服务,因此在装备了长短距跃迁核心干扰器后,空缺的装置槽位便选择可以灵敏度属性的小型灵活推进器。
在组件槽中延续为干扰性能服务的思路,选择装配2个超载注喷推进器可以让速度优势最大化,一个小型护盾继电器来增加舰船护盾量上限,从而增强在团战中的生存能力。
【PVP推荐装配】
组件槽:2个超载注喷推进器,1个小型护盾继电器
装置槽:短距跃迁核心干扰器,长距跃迁核心干扰器,小型灵活推进器
武器槽:小型导弹发射架
从PVE层面说,轻骑兵级驱逐舰便更显得游刃有余。因为其战术组件的关系,需要亲自击毁敌方目标才能获得对应的属性加成,这也导致了其在PVP中难以凸显这方面的优势,毕竟驱逐舰的火力相对于高吨位舰船来说并不出众,想在炮火纷飞的战场中成功击毁目标着实也需要一定的运气成分。
由于PVE输出的特性,组件槽中的大部分选择依然可以选择按照常规装配的回复思路来进行,即装置槽中选择配备护盾回充器、能量回充器和小型灵活推进器,组件槽中配备与护盾能量对应的增效器,空缺的组件槽可以选择可以让伤害提升的导弹弹头强化组件,让自己的火力在PVE层面更为明显。
【PVE推荐装配】
组件槽:能量回复增效器,加强型护盾通量线圈,导弹弹头强化组件
装置槽:小型能量回充器,小型护盾回充器,小型灵活推进器
武器槽:小型导弹发射架
游戏截图
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