导读 本文为大家带来3ds max如何对几何体 物体进行塌陷操作 3d max 怎么塌陷 的相关内容,更多精彩的内容就来无忧生活网吧!
年夜家好,小物来为年夜家解答以上的题目。3ds max若何对几何体(物体)进行塌陷操纵(3d max 怎样塌陷)这个良多人还不知道,此刻让我们一路来看看吧!
塌陷操纵可使得几何体快速归并成一个物体,把前期利用过的各类点窜器等同一成一个点窜器,可以减轻计较机的建模压力。下面来看看怎样做吧。
1. 打开3ds max软件,新建一个长方体和一个球体。我们要将这2个物体经由过程塌陷归并在一路。
2. 利用鼠标框选这2个几何体。
3. 打开“东西”选项卡,单击选择“塌陷”按钮。
4. 用鼠标单击选择“塌陷选定对象”按钮。
5. 可以看到,本来的2个几何体被塌陷成了1个几何体。
6. 在“点窜”选
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