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赛尔号打什么加特攻最多,赛尔号星球大战冰系精灵怎么加点

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赛尔号打什么加特攻最多,赛尔号星球大战冰系精灵怎么加点

赛尔号打什么加特攻最多,赛尔号星球大战冰系精灵怎么加点?

1.雷伊

超强的人气精灵,有160威力的本系必中技能,还有攻速强2的超车技能,目前版本速度种族值最高的精灵(然而并没有什么卵用…)

性格推荐:固执

学习力加法:

物攻:254 体力:252 特防/物防:4

刻印:物攻/体力

2.盖亚

战神联盟成员之一,人气精灵,伤害高,还能抗谱尼,up猪推荐攻体卡特防加法,要刚刚好能抗住火刃的,建议特防点到220左右。

推荐性格:固执/勇敢

学习力加法:

体力:228 物攻:250 特防:32

刻印:体力/特防

3.卡修斯

星战第一只双属性精灵,有乾坤反转偷强技能,战神联盟成员之一。建议刷特防卡速(没必要249)(巅峰赛特攻精灵数量较多)

推荐性格:固执

学习力加法:

物攻:254 体力:80 特防:152 速度:24

刻印:体力/特防

4.布莱克

战神联盟成员之一,物攻手。可以极速,也可以勇敢后消,先制技能击败对手可回血。

推荐性格:开朗/勇敢

开朗性格加点:

速度:255 物攻:252

刻印:物攻/体力(勇敢性格同款加点)

勇敢性格加点

物攻:255 体力:252

(可以卡点特防)

5.米瑞斯

主角精灵ε٩(๑> ₃ <)۶ з,可以刷极速阿玛diss光减命中

推荐性格:胆小

学习力加法:

速度:253 特攻:252

刻印:特攻/速度

6.丽莎布布

三主宠之一,老版本中双防之王,建议双防点到310

推荐性格:大胆/沉着

学习力加法:

沉着:

体力:252 物防:168 特防:90

刻印:体力/物防

大胆:

体力:252 物防:60 特防:198

刻印:体力/物防

(建议沉着性格,因为大胆的性格双防只能点到309)

7.迪符特

从s1后期到现在实力非同一般,可以首发破防。

建议速度卡251(pve有用),速度点满,剩余特攻

推荐性格:保守

学习力加法:

特攻:253 体力:188 速度:68

刻印:特攻/体力

如果你的山神不是满天赋 请自己把速度卡到251

赛尔号手游玄武用什么精灵?

用守护精灵!魔焰,布鲁,雷伊,丽莎,645。很平民的精灵。

首发魔焰

蘑菇怪:压迫3次,低于200多滴就加血。3次压迫后挑拨,3到6次。然后火焰漩涡慢慢烧死,记住,现在不能死。

钢牙鲨:跟上面一样,但是要更加谨慎,低于250滴立刻加血,毕竟对方克制。

里奥斯:魔焰的使命结束了,狂放压迫,能放几次放几次。死后上布鲁.开吸水2到3次。然后放呐喊3次就可以了,然后蓝光水泵打,打死就死,打不死撞墙。

提亚斯:加血,死耗魔能风暴,提亚斯特工极低时,放大招打,打到死。然后上雷伊,放闪电斗气,中间记得加血。4到6次后开始觉醒3次。天明闪杀。

赛尔号八部天龙强吗?

八部天龙很强。

赛尔号八部天龙的第五技能终焉颤魂吟:远古龙特攻,威力160,pp为5,无视对手速度、防御强化;对手体力低于200直接秒杀。

赛尔号的丁加鲁应该刷什么努力值?

打丁加鲁是会加体力学习力,但不会加特功学习力,不过刷丁加鲁特功有明显的见长,因为丁加鲁也是使用特功型的。

赛尔号变异机甲伊提亚实力如何?

伊提亚

也是跟随托雷戴尔一同穿越时空来到克里奥星域,只不过伊提亚就没有那么好命了。

估计是在时空乱流中失散后走失,她直接就掉到了虫窝。卡杉德拉的实力我们不知道,但很确定既然它敢带着自己人走,那么还是在剧情中有实力的,虽然它的地位没有拉贾克斯要高,但从后续剧情中和英卡洛斯的交谈中我们还是能猜到一些。伊提亚在黑化之后好在营救及时,至于怎么从控制中摆脱的,剧情也没有交代。但既然成功洗白那也就基本上没有什么问题了。不过她的战斗力应该不弱,因为在后续剧情她也是主要出力的成员之一,只不过还是强不过后期登场的那些精灵。还是和托雷戴尔一样,在最后因为保护贾斯汀一行人在海盗的包围中脱困而二人殿后,无奈海盗战斗力过猛,两人双双殒命,做了一对亡命鸳鸯,可以说是真的可惜。然后我们来看一下精灵实力方面:种族值:715总和分配上,给了115的高物防与165的体力,让其在对抗物攻技能有一定程度的优势。而105的特防让其显得有点脆;132的特攻只能说是勉强够用,128的速度已经完全是落后了,在突进方面十分不利。以当前的赛尔号看,一旦一个精灵技能强度不够,而且种族低,那么势必就会落伍。魂印:伊以干扰为核心的魂印,但害怕控如今不太好用,而且反强效果的判定点太差,很不实用。第一条:对手不处于异常,所有技能50%害怕。只能说是有点作用,50%失败率加上抗性作用,控场效果并不实用。第二条:对手处于异常,必定暴击,有力的增加了控住对手后的输出。第三条:对手处于能力提升则反强,该效果由于判定点在回合结束,因此不能像常妈索伦森一样中切立刻消强,只能预判切来反强。技能组超数码星阵(第五技能):反弱不绑先制,效果一般;低伤吸血,高伤回血,增加了一部分续航能力。磁震冲(先三):断回合绑封回血,烂大街的效果;低伤附加固伤,由于固伤太少,所以并不是很实用的技能。正义之陨(弹控):绑定三回合受攻击害怕,然而本身机动性过差,无法通过预判来先手放技能,因此很容易被断回合,并不实用。数据乱流(强化):除强化+回血外,绑定概率封属。一方面由于封属是概率性的,另一方面容易被断回合,因此亮点不大。浮光掠影(大招):很有意思的机制,对手雄性增伤,非雄性概率害怕;效果还可以,对手为雄性,增加自己的输出,而非雄性的控制配合魂印控制,有效增加了控场概率。总结,该精灵的机制落后,各项属性也十分落后,机制亮点少,机动性又差,是一个被时代逐渐淘汰的精灵,托雷戴尔如果说还有可玩性的话,那么她就属于那种强度完全不够的。

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