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女鬼剑士加点,DNF国服女鬼剑士转驱剑士后如何加点求各位大神指点

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女鬼剑士加点,DNF国服女鬼剑士转驱剑士后如何加点求各位大神指点

女鬼剑士加点,DNF国服女鬼剑士转驱剑士后如何加点求各位大神指点?

女鬼剑转职为驱剑士或者说是剑宗,非无色的技能加点选择最好选择帝国剑术、幻剑术加满,无色技能要在45技能、幻剑阵、60技能、雷鸣之间进行取舍

DNF85阿修罗用巨剑行不?

不行,巨剑对修罗没用。 巨剑主要加力量、物理攻击力、或者物理暴击率。是纯粹的物理职业武器。 修罗是剑士里面的魔法师,纯粹的魔法职业,需要智力、魔法攻击力、魔法暴击率,不适合用巨剑。 作为鬼剑士中的“魔法师”,阿修罗拥有强大的中远距离的魔法输出。邪光斩、鬼印珠、冰波火波,输出连续性比较强,但缺少爆发。虽然有极限不动流但换装过于繁琐,也渐渐地淡出了玩家的视线。最让玩家津津乐道的当属于其优秀的控制能力,如果加点合适,装备稍微凑一下就能达到无限控制。而且穿的是板甲,防御超高,所以单刷能力很强。但遇到有些图就显得有点疲软,如:魂遗迹、魂卡勒特加上安图恩。可以说如果不能达到无限扎热的话就老老实实的去多人副本吧。操作上比较简单,但后期配合需要意识,上手难度不大,适合新手玩。同等装备条件下完全算得上一线职业

dnf狂战士三觉用哪个觉醒好?

在100级版本中,三觉职业需要在一二觉中选择一个共享冷却时间(CD),鱻鱼推荐选择一觉,接下来将从释放方式、伤害以及特殊性这三方面分析。

释放方式

如果选择将三觉跟一觉共享CD,那么想要释放三觉,就必须先开启一觉背在身后。这种方式比较麻烦,不过玩家可以提前开启一觉,因为该技能可以维持65秒时间。

如果选择将三觉跟二觉共享CD,玩家不需要任何条件就能释放三觉。从释放方式来看,选择二觉共享CD更方便,但实际差别不是很大。

伤害

在修炼场中,鱻鱼的红眼经过多次测试,一觉的平均伤害为54.2亿,二觉的平均伤害为71.2亿,这两者相差31.4%。不过由于鱻鱼缺少两个50级技能宝珠,因此细节完美的一觉伤害会更高些,但依旧敌不过二觉的伤害。

而在实战中,一觉带有控制并且是个多段技能(26hit),很容易丢失伤害。二觉则是相反,仅有3段攻击,爆发更快。为了更高的伤害,选择一觉共享CD更好。

特殊性

玩家可以利用一觉的持续时间,再加上减CD的装备,达成三个觉醒同时释放的“特殊性”。那么该如何才能做到?

红眼一觉的冷却时间为145秒,先减去宠物5%CD(加算)变成137.75秒,然后搭配铁匠5和大恍惚3(乘算),可以减少49.5%CD变成69.56秒。而一觉的持续时间为65秒,再加上三觉释放时间需要6秒,在时间上可以达成三个觉醒同时释放。

另外还有其他装备同样可以达成减CD的效果,不必追求铁匠5和大恍惚3。由于一觉的特殊性,因此建议选择与一觉共享CD。

总结

在释放方式中,绑定二觉稍微会方便些,但实际影响不大。而在伤害和特殊性方面,绑定一觉能够提升更多伤害。总的来说,推荐玩家绑定一觉。

以上就是鱻鱼选择绑定觉醒的看法,不知道你有没有其他意见?

DNF狂战怎么加点?

谢谢这位粉丝的邀请,秀儿为你竭诚解答!

红眼加点争议

DNF红眼,作为国服人口基数最多,玩家最多的职业,加点基本被大家研究的差不多了,最大的分歧就是血剑技能和新技能之间的取舍,部分手法好,念旧的玩家,选择加满血剑,15秒发出两次血剑伤害;部分手法欠缺的玩家放弃血剑,加满新技能,15秒尽可能多的打出伤害!

再加上每位玩家的刷图习惯和技能顺序习惯问题,都会导致加点有所不同,我给你一个红眼加点的模版,自己试验选择,加出最适合自己的加点,毕竟现在可以无限洗点,慢慢尝试,多试验几次!

红眼加点模版推荐

这套加点的核心思想是放弃新技能,感觉不好用,还有就是小蹦和小抓,我建议选择小抓,小蹦用来清小怪,让队友清吧!

旭旭宝宝红眼加点赏析

作为国服第一红眼,旭旭宝宝的加点还是值得借鉴和学习的:

满了小蹦,放弃了小抓,大技能满,可以参考!

结束语:适合自己的才是最好的!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流!

明天改版的红眼应该怎么加点呢?

改版后红眼加点

起源版本更新后,红眼部分技能机制有所变化,相关加点也随之变动不少,来具体看看有哪些不同。

1-20级技能

1.死亡抗拒

改版后死亡抗拒不再增加力量,实用性不大,建议不点。当然如果想要省血药的玩家也可以看情况加满。

2.燃烧之血

被动技能,属性是只能角色自身回复hp,无法通过奶系职业加血量。在血气唤醒被动改版后,血量阶段比例只影响速度,与伤害无关。也就是说红眼不用再压血来换取伤害。血量对红眼伤害没有影响,所以不点燃烧之血,保证存活还是比较合适的。(竞速大佬可以无视)

25–45级技能

1.噬魂之手

俗称小吸,改版后不再增加力量,且团队副本多数绿名怪无法抓取,实用性不大,但无敌依旧存在。建议至少点1级,用做提高保命和续航能力。

2.嗜血封魔斩

俗称大吸,改版前伤害低且墨迹,一般只点一级做控制使用。但在改版后技能得到优化,2s即可释放完达到最大伤害,大吸可蓄力,但只加长控制时间,不再增加伤害。伤害较大提高,实测点满tp后的伤害强于tp大蹦。改版后的大吸用来秒杀擎天boss和地板娘十分给力,自带控制高伤。建议点满。

50-85级技能

1.鲜血之忆

一觉被动,改版前需要叠满3层被动才能完美触发加独立效果。改版后只要1000px范围内存在怪物出血即可触发满效果被动。

红眼改版后全技能都自带出血效果,理论上可以不用崩山击先手出血,但是因为部分大技能如血爆、一觉等释放时即锁定角色独立,无法吃到一觉被动的独立加成,导致实际伤害变低,所以还是要习惯先手崩山击或小技能出血后再放大技能爆发。

2.血气爆发

大怒气,伤害虽不错但是技能墨迹,cd又长(40s左右),建议只点一级用做打连击或浮空控怪。

tp技能

特殊技能变化就是放弃小吸和死扛,不加力量tp无意义。多出的tp点可以选择满崩山击,加攻击范围和伤害,对于没有多少范围技能清小怪的红眼来说很是适用!

偷学技能

封印解除

鬼剑士偷学技能,可增加红阵范围,实际副本使用十分方便。

介绍就到这里,我是赛丽亚的沟引,评论许愿成,关注爆率高!感谢阅读!

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