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游戏简介
父亲与儿子中文汉化版(Father and Son)是游戏厂商TuoMuseo推出的一款风格神似“世界的尽头”的讲诉父亲与儿子亲情的剧情解谜互动手游,流程不长解谜简单,但是实际游玩时所表现的氛围真的极佳,没什么多说的,喜欢此类的请试试!
穿越不同历史时代,感受爱情、梦想、恐惧和时间流逝的意义。与《世界的尽头》同风格的冒险交互剧情解谜游戏,一封父亲的书信,展开儿子的一场人生之旅。
《父亲与儿子》是一款剧情冒险交互解谜游戏,我们将从国家考古博物馆(National Archaeological Museum)开启冒险之旅,浅尝人类伟大的创举和珍贵的文物宝藏。
这里还有一个关于父亲和儿子的感人故事。一个与父亲素未谋面的儿子,某日发现了父亲写给自己的书信,便开启了追溯父亲过往的旅程。为自己寻找异域的神秘女郎,探索古埃及的历史,以及公元前79年在维苏威火山喷发前最后几小时的震撼体验。这一次追忆考古之旅,也是儿子了解父亲过往,乃至考古魅力和人生意义的心灵旅程。
游戏完成时间约50-60分钟。
Minor bug fixes. Adding improved 4: 3 resolution support on next update.
50分钟玩完。
这个游戏的风格真的很像《世界的尽头》,不仅是游戏背景,甚至连主角的身材样貌都像。这个游戏只有英文版,里面的内容对于非专业人士来说还是很难的,玩到后面我都忘记前面了_(:з」∠)_ 主要讲他爸(考古学家)和他(艺术家)很少有相处的时间,一个搞具象,一个搞抽象的,最后临了他爸给了他一封信然后让他去naples那不勒斯看看,去他爸曾经工作过的博物馆看看。
【注意】
男主的屋子里面场景一进来有一幅画两个雕像~接下来的三天就是这三个场景!
然后我就一路领着小伙子来到了博物馆(每天路上两个小贩都会跟小伙子搭话~仿佛在问进度),路上还画了一张素描,一共有5张。进去博物馆以后有人弹钢琴有人唱歌。博物馆一共四个馆。有:庞贝古城,埃及,另外两个不太清楚(而且貌似没开放)。
【Naples第一日】【男主屋子最右边那个雕像】
博物馆有钢琴和女声~
我先进去的右下角那个馆,然后进去以后也很多雕塑,只有一些熟悉的(可惜不是专业搞这个的)。然后到达雕塑面前观赏:两个时代同时进行,公元前1187年一个埃及妇女出门后看到路边有了构思于是回来雕刻塑像与男主出门然后回来素描画下了这个妇女雕刻塑像的画!这一段超级带感!这边雕刻那边画画!简直莫名的激动!
以上是naples第一日~第二天就可以在男主房间看到昨天画过的画了(? ˙ω˙)?
【Naples第二日】【男主屋子最左边的画】
路上大叔热烈推荐我去庞贝看一下,我打算去庞贝了!这次进博物馆是大小提琴和钢琴演奏~这次的故事让我有些难受~
一家三口知道了火山将要爆发于是乎想离开这个地方却没有足够的钱,他们认识的一对夫妇(就是画像上的那对夫妇)已经拿着钱离开了,于是男主人就去他家搜钱。去他家前男主人和小孩子说了一番话,小孩子的心果然都是脆弱又单纯的,说送给他一把封印了海的剑,我让男主人选择他肯定能打败火山的,选完以后感觉心里酸酸的。之后去terentius家拿钱却碰到一个老人,我必须指挥男主人把老人找到的钱抢走才有足够的钱,而且我只能这么选择,唉……
【Naples第三日】【男主屋子中间的雕像】
讲的是两对情侣\(//?//)\一个是画像里面的一个是男主和女主!
【Naples第四日】
给父亲写信,我还是没有以儿子的口吻写。就像男主人公写的信,正是过去所有的事塑造了现在的我们。But it the past that shapes our future.(我还是很喜欢左边的信~)
【喜欢】
1.场景,背景音乐,故事都很喜欢
2.很喜欢每天去博物馆刚进去的时候都会换演奏~
3.喜欢结尾4个角色~
【吐槽】
1.英语还是不是很过关,仍需学习!而且素描五张是什么意思我也不懂。算是晕乎乎地玩吧!
2.第一天只能步行走了半天?_?第二天终于有小摩托可以骑了?_?第三天终于可以跑起来了
最后!坐等汉化啊!
目前只有英文。操作是点触+对话选择的冒险剧情交互解谜游戏。官方提出的通关流程时间大约为1小时,英文好的可能能达到吧。游戏里面也有切换角色的设计,在能够点触的UI上面可以切换角色,看到不同时间线的画面和剧情。
虽然发行的厂商名称不一样,我还是猜测这款游戏应该是《世界的尽头》制作组成员的续作。几乎一致的玩法和极为相近的画风,已经能引起共鸣了。
《父亲与儿子》的核心依旧是剧情和剧情发散的玩家感悟。通过简单的左右操作和画面交互,来完成整个故事和叙事。
此次的故事是一个全新的剧情,与《世界的尽头》的致郁有些不同,本作体验到的是舒缓与感悟。
游戏的主角迈克尔是一个年轻小伙子,收到他从来没有见过面的考古学家父亲的一封信。
在整个游戏中,儿子迈克尔要扮演剧情体验的主角,穿越不同历史时代,感受爱情、梦想、恐惧和时间流逝的意义。
通过探索和选择不同的剧情对话,将直接影响游戏结果。在这款作品里唯一的目标:就是用儿子的记事本填写父亲的故事,与过眼云烟的人物交流,最终帮助迈克尔重新发现自己。
游戏场景音乐随着切换场景的不同,钢琴曲、女高音的歌声、沙漠的异域风情曲,随着剧情的变化,让人的代入感很强。
唯一的遗憾是,它与《世界的尽头》一样,没有中文。一些剧情的描述上会有障碍,但是通过画面和操作,大概能够了解意思。
双端都有,需要网络和定位授权,安卓无需框架,很推荐!
游戏截图
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