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游戏简介
下一把剑九游版是一款消除类rpg手游,玩家将使用滑屏三消的方式,控制角色进行战斗,并完成各式各样的任务,提升勇者们的能力属性。操作轻松有趣,非常适合佛系玩家。
小手一划,合成秒杀!6月12日全新版本——中华神仙大乱斗上线! 《下一把剑》是一款轻松又爽快的合成消除+RPG休闲游戏,由二人独立团队开发。游戏以合成消除为玩法基础,结合了西方魔幻冒险题材和RPG技能养成要素,极具创意的玩法和炫酷激爽的画面一定能让各位耳目一新!
1、只要你将相同的那些东西都合成的话,那么就能让其所蕴含的力量更为强大,使用他们会让你轻松击败敌人;
2、多样的不同能力的卡牌也是在等着你的收集,而且还能升级成为跟厉害的属性,对于你的战斗提升很大;
3、有趣的背景故事都在其中,只要你仔细的观看,那自然是能有着不错的惊喜给你的,还有着有趣的彩蛋呢。
1.关于体力,收集卡牌。
既然有卡牌升级机制,代表了游戏刷刷刷的性质,但是怎么平衡刷刷刷和推图爽的关系就要看制作组的把握了。体力系统作为一个限制条件,感觉做的有点鸡肋,前期靠星星可以一直玩,后期想刷刷不起来。还有卡牌升级好像只能升技能,为什么武器,元素,勇者的不能升级。好像游戏内有英雄等级,不过没看出来有什么作用。
2.关于伤害计算。
作为一个工科生,对于数字非常敏感,希望出一个关于伤害的计算公式,让玩家在游戏里能确确实实感受到我这一刀砍下去能伤多少血。
3.元素的种类可以适当增加。
单纯的二者相互克制过于简单,前期可以作为教程出现,后期可以适当增加种类和机制。比如说四种属性冰火电暗,冰克火,火克暗,暗克电,电克冰成循环,冰和暗,电和火可以叠加合成,攻击更高或者增加其他属性。
4.武器种类增加。
勇者,不一定非要用剑啊,什么刀枪剑戟,斧钺勾叉,拐子流星,带尖的,带刃的都可以出现。武器种类多,合成的时候不能全部出现,可以加入弱点机制,如弱突刺,弱钝击,弱斩杀等,玩家可以选性携带。可以和勇者种类相关联,不同勇者携带不同武器。(武器机制加元素机制过于复杂的话可以将武器和勇者作为收集要素,改变外观和出手动作而不改变攻击力)
游戏截图
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