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游戏简介
第五人格益玩版本即1号玩家平台代理的渠道服版本,更新与基本内容同网易的原版是完全相同的,也支持同服务器的多人游戏,不过只是添加了一号玩家登录罢了,强烈推荐给喜欢高画质手游的玩家们哦!
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
这游戏我也是从一开始发布就玩了,到现在。大部分都是玩人,监管者倒是玩的不多,对求生者的悲伤深有体会
虽然是非对称游戏,但是求生这和监管者会在游戏里面平衡,求生者不强但是人数多道具与地形也起到了很大的作用,可是对于我这种玩了这么久还不太会溜屠夫的人来说,隔板刀威震恐惧这些完全是送命去的啊。。。。。说是做到了平衡,可是我玩求生者大部分都是失败,,而监管者大部分都是全胜。结局上好像并没有真正看到平衡
我建议如果可以的话进入殿堂级的监管者可以开启专属的技能,比方说一个监管者俩技能什么的 ,毕竟一个屠夫对四个皮皇肯定很吃力,然后没进入殿堂级的适当削一下,像我这种随机匹配没队友的玩一局输一局,真的想弃游。还有就是快捷短语,希望可以出自定义快捷短语,还有冷却问题,我个人感觉十秒都够了,十多秒都有点太过长了。
还有就是严格把关 注册账号这种事,因为太多高级玩家组建小号打入萌新世界,让很多萌新刚进入到这游戏,就被欺负到怀疑人生,甚至搅乱了游戏平横
还有就是小丑的回头锯,每次小丑冲刺从我旁边过去我以为要从后面攻击我,我赶紧从板子翻过去,,然而,,,!!小丑居然回头冲刺到了我身上。。对于这种会玩的小丑,真的是太可怕了,就算再皮的求生者也逃不出小丑的冲刺
还有就是,更新的监管者一个比一个厉害,本来小丑都已经很强很强了,又出了红蝶,,终于学会能在红蝶的魔爪中逃出来吧,杰克又加了雾圈,经过多次历练终于能和杰克周旋了吧,又出了个黄奕,和海景村!也不知道又会被虐多久才能适应,再说说求生者,加了盲女,挺不错就是一被发现就必死,可是后来又出的祭祀是什么鬼?不能破电机,不能溜屠夫,只能靠自己通道卡一些奇葩的地方,求生者真的是一次比一次不靠谱啊
但是不得不说这游戏做的很好,在一次一次修改中,我也看到了游戏的进步,希望能一直这样下去。
游戏特点:非对称(1V4) 剧情 恐怖?(我纠结了几个小时才决定加上这个,因为刚开始玩的时候真的觉得他挺恐怖的,后面不知道是因为手上的脆脆鲨太喜感了还是玩适应了,感觉毫无恐怖可言)
可玩性:★★★★
挺开心 心跳和喘气声保留了,修密码的向后张望,被人追逐逐渐放大的心跳声,奔跑受伤的喘气声似乎营造了那么一点恐怖氛围。游戏本身的技巧性和对团队配合的要求都给了可玩性的加分,零散分布的剧情给予了许多收集剧情的成就感。但骰子队与嘲讽者破坏了游戏体验。
社交性:★★★★★(恋与监管者)
剧情性:★★★★★
游戏的剧情零散分布是这一游戏的特点(虽然这种剧情特点不是首创,但是到是挺适合这游戏的) 剧情有的地方考察阅读理解能力 推理能力。
平衡性:★★★★
游戏的本身特点是非对称对抗,到是不太容易达到平衡,考虑到如果去掉章鱼哥和开黑这两个BUG(滑稽),游戏平衡性倒是不错(针对三四阶的局)
细节/美工:★★★★★
对细节的重视程度不错,尤其是猫不会下水,游戏整体美工较为不错,风格偏向哥特风格,画风类似与鬼妈妈和僵尸新娘,红教堂倒是有一处彩蛋致敬了这部电影(僵尸新娘),彩蛋倒是较为有意思。
难度:★★★★
上手难度较大,意识要求较高以至于不到100级都不敢自称萌新。
缺点:1.游戏本身的排位开黑极度破坏平衡,尤其是四阶以后的连麦四黑尤为明显(虽然个人并没有到四阶,但是估计四阶的操作和意识应该会强于三阶不少,而应该也不会有低胜率上分的,所以如果连麦交流的话,应该会破坏游戏体验,强烈建议排位开黑功能)
2.监管者不能发言,虽然网易设计这点自有他的道理但是导致许多素质较差的玩家开局打字嘲讽。(希望加严举报功能)
3.骰子队极度破坏监管者游戏体验,希望可以得到应对措施。
总体评分4.6(不计入难度) 四舍五入五分。
游戏截图
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