携手打造精品,共享荣耀辉煌!
收藏本站
当前位置: 首页
>
>
游戏简介
火影忍者疾风传单机手游是万代南梦宫正版授权、腾讯游戏开发发行的一款横版动作手游,剧情、场景、人物均得到了相当程度的还原,且操作与打击手感均是业内一级的水平,虽然逼氪的现象依旧,但总体的素质不可否定,推荐给各位动漫改编手游迷们哦!
正版授权 严谨还原纯正火影
跟随鸣人重返木叶,体会最纯正的火影世界
正版火影格斗手游,原汁原味的经典场景,原版角色倾力配音,CG级动画制作,打造所有火影迷们的狂欢盛宴!
经典剧情 火之意志永不熄灭
沉浸式动画剧情,变身剧情忍者,亲身参与感人故事情节
冰雪飞舞下的再不斩与白,三代与大蛇丸的师徒相杀,鸣人和佐助的激烈对抗??感人画面再度重演。
忍术格斗 奥义连招激情无限
热血战斗独创奥义,真火影,真格斗!
角色专属奥义技能,花样繁多的技能衔接,酣畅淋漓的连击表现,领玩家真切体验到令人热血澎湃的格斗爽快感受!
忍者收集 巅峰强者随心支配
超越职业,自由变幻随心切换,畅享“影”级超强禁术!
将诸多传说中的强者收入靡下任意切换,即刻拥有该忍者的超强禁术,自由变幻随心切换,酷炫忍术更具威力。
毒风秘境
封印解开后,会出现三个毒风忍偶持续释放风阵。这个时候需要优先击杀右方的忍偶,因为只有击败这个忍偶才能打开毒风结界。结界会持续消耗自身的血量,所以必须速战速决。
首先得到秘卷并躲掉毒雾,BOSS刚出来几秒处于霸体状态,先不要急着攻击。这个秘境使用连招比较强的忍者通关不是问题!
雷霆秘境
雷霆BOSS是藏在一个大雷球里,上来先不要急着攻击雷球,注意自己脚下,屏幕也有提示注意躲避雷击。每次雷击前会有红色小圈作为提示,灵活躲避开就好。连续多次天降雷击过后,就可以安心攻击雷球了,只要打破雷球才可以攻击到BOSS本体。
烈炎秘境
尽量控制与BOSS的距离,近身攻击会被它身上的火炎烧到,如果自身魔抗低的话还是很疼的。之后会出现4个分身,分身的攻击力并不大,但是很敏捷。当看到屏幕中有字体提示“注意躲避BOSS黑祸攻击”的时候,一定要以最快的速度跑开。在BOSS“黑锅”砸地攻击时灵活躲避开,在他技能冷却时(只会向前走)打出伤害。
水牢秘境
水牢秘境要注意一开始出现的忍偶,当他们被攻击后起身时,会召唤出一只忍偶分身,如此反复周而复始。而在场的忍偶分身是会释放水龙卷,所以尽量选择能够施展无限连招的忍者,注意不能把BOSS打进水里。之后会出现移速相当缓慢的水泡,一旦被触碰到,就会产生一次较长时间的浮空状态,只能依靠对友来救,所以格外留意走位。
阴阳秘境
此关对队友之间的配合度要求较高,附着阴属性的打黑忍偶,附着阳属性的打白忍偶。如果附着阴属性的打白的话,忍偶不掉血,注意还有四个忍偶是打不死的。这就需要其中一个人吸引住忍偶分身并把加血的忍偶打掉。黑跟白的BOSS时常换,所以队友之间的配合要有默契。
落岩秘境
一开始的时候BOSS会出现在背后释放岩落,可以利用它来清除地上的两排石柱。之后BOSS会释放陨石术,在陨石落下前打破BOSS藏身的石像,便能阻止陨石落下。这时候可以留着大招,跟着中间的石像等它停下不动的时候,直接释放两技能加大招打出伤害。
>>>新忍者
漩涡鸣人【仙人模式】、托斯?砧、绝和天天【圣诞奇缘】等忍者。
>>>新剧情预告
新增第十二章剧情关:最后的笑容。将和后续的剧情活动同步更新。
全新玩法
>>>小队激斗
小队激斗玩法重新设计,忍者们可以组成3人小队,每名成员选择一名忍者,以决斗场的方式和对方3名忍者进行战斗。3名忍者依次上场,战斗中无法使用通灵兽和秘卷,但可以召唤场外的队友加入决斗场进行战斗,被召唤进场的忍者可以在短时间内自由行走和攻击对手(技能伤害会降低到通灵兽/秘卷的水平,无法使用奥义),期待各位忍者的表演。
>>>锦标赛:新增积分赛模式
积分赛模式必须达到一定报名人数才能开启,比赛持续1小时,期间已报名玩家可以随时加入。玩家初始拥有相同的积分,胜利增加积分,失败扣除积分。最终根据积分进行排名并获得对应奖励。
功能优化
>>>剧情副本优化
剧情忍者可在冒险副本内免费使用;副本界面上增加“剧情”按钮,点击后将使用剧情忍者出战。
>>>决斗场优化
1. 决斗场的精彩时刻视频长度调整为10秒;
2. 在决斗场屏蔽对手表情后,在主动发表情或取消屏蔽前,将始终屏蔽对手的表情。
>>>其他优化
1. 勾玉精炼增加“一键精炼”功能,将对所有可精炼勾玉平均升级;
2. 小队突袭消耗金币进行自动战斗的选项取消,选择3倍奖励后将赠送自动战斗功能;同时,小队突袭每天不限参与次数,但仅前两次有掉落收益;
3. 当天活跃度达到80,如果有遗漏的月签到奖励,可获得补签1次的机会;
4. 当玩家有账号达到20级及以上时,在新服创建角色可以选择是否跳过新手引导;
5. 要塞争夺战和组织争霸赛增加“召唤成员”功能,在微信/QQ群中召唤组织成员,仅限组织首领可见和使用;
6.“游戏小悦”将出现在游戏好友列表,可以咨询玩法和互动答疑;
7.“客服专区”全新改版,可在游戏内联系腾讯客服,提交问题并查看处理进度。
忍者平衡性调整
李洛克【醉拳】
醉拳连弹和烈踢技能,当处于喝酒后摇状态时,可以通过移动取消后摇。
犬冢牙
普攻:减少最后一段攻击的收招时间,整体提高普攻的连击性;
裂牙:减少出招时间,增加赤丸的突进速度,提升赤丸的攻击稳定性;
牙通牙:提升了奥义的攻击稳定性。
惠比寿
起爆流星:短按情况的技能CD从3秒调整为5秒,长按CD不变,另外,扔出的起爆苦无Y轴范围固定,不再随着惠比寿的飞行高度而变化;
冲刺突击:技能CD从8秒调整为10秒。
桃地再不斩
普攻:加快第一击的出招速度,增加最后一击的击飞高度;
水遁·水牢术:加快了出招速度。
矢仓【三尾人柱力】
修复了矢仓【三尾人柱力】普攻第一击无限连的问题,增加矢仓【三尾人柱力】
整体普攻连招的稳定性。
君麻吕
柳之舞:第一击增加扫地效果;
早蕨之舞:增加奥义释放时暂停对手的时间,增加奥义的攻击稳定性。
游戏截图
热门攻略
软件教程
手游专题