人物总共有五种不同类型的属性,每种属性的发展方向都不相同,例如根骨好的角色修习更加容易,容貌好的角色在npc交际的时候会更加轻松。在一开始我们都会有五点的属性可以分配,玩家需要根据自己未来走的路线来分配给不同的天赋。在学习武功技能、触发剧情、选择选项的时候都有可能获得属性点,但是最多只能够得到三点。在学习技能的时候对某一方面的属性也有要求,达标不了的话是无法学习的。
臂力主要影响的是我们的伤害,钓鱼、打稻草人等都会增加一点加成。当臂力值为一的时候可学习街头霸王,能够减少搏击武学学习时的潜力消耗。两点的时候可学习搏击大师,三点就能学习食不知胃,强化食物的效果并得到额外的潜能。根骨主要是影响我们的气血情况下,喝酒将酒道技能升到九级时就会增加一点了。一点时可学习玄黄聚神,获得气汇百川时就会得到更多的内力加成。
机敏会影响到我们的暴击概率,完成麻将游戏的就能够增加一点。在升到十点机敏时就能获得杀破狼技能,释放怒气大招的时候就会提高暴击概率。悟性会影响到人物学习武功的效率,读书与下棋技能达到九级时会增加一点。容貌不会影响到人物的攻击方面属性,而是主要影响到人物的头像,剧情上的选择,以及任务的完成情况。