类型:角色扮演
大小:681.7M
评分:9.0
平台:安卓、苹果
语言:简体中文
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遭遇偷袭是常有的事情,在第一次遇见的时候联盟的管理人员千万不要慌,需要让所有成员都立刻打开护盾,禁止无意义的野战,避免大家陷入到混乱状态中。当有敌人攻击我方成员的时候就要立刻发动反集结部队,不是高战斗力,就不要单独去挑战对方的集结部队,否则可能会让许多士兵被打入到医院中。在前期由于我们与偷袭者的联盟是不接壤的,他们大概率是攻击不了我方建筑,中间会有一片缓冲区域。
当敌人越过缓冲区域,到我们联盟领地上修建旗子后,就会爆发出阵地战了。如果联盟有实力的话,最好在阵地战前就将所有的敌人都赶出我们的领土,需要先攻击敌人派遣出来的第一波偷袭士兵。打乱对面的进攻,迫使对方放弃清理我方没有上线的成员,或者利用大量的假集结士兵来迷惑住对方,让他们以为我们领地里有许多的玩家。
利用私下的通知方法去让一些下线成员上线,最好平日就遇到偷袭等事件与各位成员进行预演,多准备几个解决方案。有了充足的准备,才不会在遇到偷袭的时候,大家都傻兮兮的不知道该怎么办才好,或者乱打一气。遇到偷袭最重要就只有一个方案就是拖,拖延敌人的进攻节奏,趁此机会让我方没有反应过来的玩家快速准备。
只要挡住了敌人出其不意的进攻前奏,步入到拉锯战阶段,就算是这场战争已经打赢了一半。因为偷袭的优势就在于偷,等正面对决后,谁比谁强还不一定。在必要的时候玩家可以放弃掉一些细枝末节的地方,当战争打到一定程度,战局陷入到僵持的时候,双方就会进入到拉锯战阶段,拼的就是双方人员数量、资源储备、精力以及意志力了。
此时无论是我方还是敌方都会有因为没有充足的资源支持,而想要去采集来补充资源。建议玩家安排骑兵组的成员去扫荡敌方联盟的矿区,不要派遣高战力的玩家过去,以免正常战场失去武力,只用派过去中等成员就行。在内战期间许多玩家都是处于发展阶段,对于资源的需求量是很大的,而打仗会更加损耗资源。
有些人打了一段时间后,就连点科技的资源都没有了,就会退回大后方开始采集。因此我们派遣出去的骑兵组能够打断他们的采集,还能够将一些回来挖矿的敌人给直接打进医院。还可以采用一些心理手段,毕竟不是所有的成员都喜欢打架的,玩家可以去对面的联盟里散布一些消息,说受不了战争的可以移民到另外一个领地。在实在打不过敌人的时候可以考虑直接迁城离开,不过需要注意的是必须要保证部队和斥候都在城内,开启护盾将所有的建筑全部都包裹在一起。迁城的时候就可以直接将所有的建筑外加部队成员,一起带到新的领地,不用从零开始了。
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