类型:飞行射击
大小:291M
评分:9.0
平台:安卓、苹果
语言:简体中文
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目前游戏中一共存在三种类别的重装部队类型,分别是迫击炮、榴弹发射器和反坦克武器。迫击炮的属性一般是高杀伤、破防较低,但至少还有。装填速度相对较快,并且支援距离普遍都是三格,一般用支援低力场或无力场单位或怪组做输出手使用。榴弹发射器目前没什么登场空间,虽然装填速度很快,但其余各项输出数值太低,无法胜任高强度作战。
反坦克武器则是针对于含有力场单位所进行破防,并且同样具备较高的杀伤能力。缺点是精度参差不齐,装填速度普遍较低。除了极个别单位,绝大部分的反坦克武器普遍都是两格射程。
要知道少前作为战棋游戏,每次移动梯队都需要消耗行动点完成。两格的支援射程,就意味着如果需要火力覆盖,我就必须得多走一步,也就是变相少一点行动点,所以这就是三格人权和两格之间的区别。
针对于重装部队的各个词条属性,可以对应理解为人形的输出属性。破防就是直接针对力场盾减少的直接输出手段,杀伤就等于火力或者伤害对单位造成的伤害总量。精度就相当于命中,精度越高炸的越准,并且重装部队不受夜战惩罚。装填就类似换弹速度,装填越快,重装部队的普攻效率就越高。
所以一般来说用的最多的重装部队是反坦克武器,因为这是针对存在力场单位的唯一削弱和克制手段。其次则是迫击炮,拥有高杀伤力且装填速度相比前者更快,普遍三格。榴弹发射器就非常尴尬了,虽然装填特别快,但数值真的太低了,在当前版本或者高压环境下的支援效率是远不及前二者的。最后重装部队还有一个功能就是破坏地图建筑,地图建筑根据策划设计的道具决定,可能是碎石堆也可能是防御门。
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