类型:飞行射击
大小:291M
评分:9.0
平台:安卓、苹果
语言:简体中文
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装备板块任务内容不多,下分八个,包含有夜战过图任务。夜战有甲的教学思路是不对的,护甲单位并非绑定夜战出现。任何环境下,只要策划愿意,无论昼夜战均会出现护甲怪。装备生涯的执行优先级不高,建议以人形生涯为主。个人建议是萌新每周走完装备二十锚定,随缘出任务即可,因为开装备系统也和主线推图进度相关。
第二个任务是给人形穿搭装备,可以直接点进主页编成,找到右下角显示装备快速编辑。任务要求是给狙击步枪佩戴穿甲弹,给手枪佩戴夜视装备。目前新版本更新后,穿甲弹和夜战装备都更新了不少。暂时没有测试过狙击弹和夜战导管是否可以完成任务,直接使用180穿和夜视仪装备是可以直接判过任务的。
装备建造与人形建造一样,同样在主页工厂中,下拉倒数第三个就是装备建造板块。同样每个不同的装备都有不同的阈值公式,点进建造页面后就可以查看到左下的推荐公式。所有装备配件的种类都可以在这里查看,点击预览也可以查看到当前公式出货概率较高的装备。
一般是只推荐走定向公式建造,不推荐走装备混合公式。因为本身装备的数量就很多,需求量也很大。走混合公式的出货效率还不如指定种类的效率高,建造方式与人形建造一致,选择合适的公式建造即可。
建造同样需要消耗建造契约和一定时间,高级装备的出货时长一般在五十分钟以内,不超过一小时,建造的低级装备一般也会用作强化狗粮。关于建造出货率同人形建造,不存在所谓必出公式。
新版本妖精建造从装备建造独立出来单独开池,装备重建目前是封锁状态,没有开放新的玩法,人形的专属装备目前也无法从建造池中建造取的。关于搜集任务,只需要每个不同的装备都建造储备即可。
因为度过游戏开荒期后,需要的枪种会变多,对不同装备的需求也会增多。然后在现在新版本新增了装备定向建造,同样是建造栏内选择推荐公式旁边的特殊订单。在此处选择公式后建造的装备必是该类型装备,比如选了光瞄,那建造必定出光瞄,不会歪出其它装备。但是建造出来的装备品质不保证是高星装备,其余的建造原理和普建一样,需要消耗资源和契约。
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