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成语应该是风声鹤唳
风声鹤唳
拼音:
fēng shēng hè lì
解释:
唳:鹤鸣声。风吹的响声和仙鹤的叫声。形容惊慌失措;或自相惊扰。
出处:
唐 房玄龄《晋书 谢玄传》:“闻风声鹤唳,皆以为王师已至。”
语法:
风声鹤唳联合式;作谓语、定语、补语;用于战争等。
示例:
直到后来,听到了那些风声鹤唳的传说,见到了举室仓皇的不安状态。
一只鞋一个手一个冰机灵一个剪刀是什么成语?
一只鞋一个手一个冰激凌一把剪刀的成语——携手并肩采用谐音方法鞋——携手——手冰——并剪——肩
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朝三暮四
zhāo sān mù sì
【解释】原指玩弄手法欺骗人。后用来比喻常常变卦,反复无常。【出处】《庄子·齐物论》:“狙公赋芧,曰:‘朝三而暮四。’众狙皆怒。曰:‘然则朝四而暮三。’众狙皆悦。名实未亏而喜怒为用,亦因是也。”【结构】联合式。【用法】用作贬义。比喻反复无常的人。一般作谓语、定语、状语。【正音】朝;不能读作“cháo”。【辨形】暮;不能写作“墓”。【近义词】朝秦暮楚、反复无常【反义词】墨守成规、一成不变【辨析】~和“翻云覆雨”都可形容反复无常。但“翻云覆雨”偏重指人与人之间的相处反复无常;毫无节操;贬斥的程度较~重。~多指规章制度等经常变更;叫人无所适从。而且不仅可指人与人之间的相处;也可指人对工作和学习的态度。
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同舟共济
拼音:
tóng zhōu gòng jì
解释:
同坐一条船过河;比喻同心协力;共同渡过难关。舟:船;济:渡水。
出处:
先秦 孙武《孙子 九地》:“夫吴人与越人相恶也,当其同舟而济。遇风,其相救也若左右手。”
语法:
同舟共济联合式;作谓语、定语;含褒义。
示例:
通常在林海里人与人相遇,和在远洋航海中同舟共济一样,为什么他竟这样势不两立。(曲波《林海雪原》二十七)
近义词:
患难与共、风雨同舟
反义词:
反目成仇、各行其事
微信小程序里有哪些好玩的小游戏?
不久前微信上线了小游戏「跳一跳」,一时间朋友圈便被各种「晒分」刷屏。不过,有玩家发现「跳一跳」几乎完全照搬另一款叫做「欢乐跳瓶」的休闲游戏,但当事人双方都没有做出回应。
有意思的是,几天过后(1 月 15 日),微信宣布与育碧旗下手机游戏制作商 Ketchapp 达成战略合作,而这个叫做 Ketchapp(中文名:开趣宝)的手机游戏开发商正是 欢乐跳瓶 的制作者。
说起 Ketchapp 这家公司,我相信很多读者应该都玩过 2048 吧,这款风靡全世界的消除类游戏就出自他们之手。
此次合作,Ketchapp 宣布未来将会有多款旗下休闲游戏接入微信小程序,并放出了下面这张预告海报:
从海报上我们可以看到 Ketchapp 的多款经典游戏,而首款登陆微信小程序的应该是「通天塔:刺客信条」。海报上这些游戏很有可能都会陆续登陆微信,如果你想要在接下来的微信小游戏里成为「朋友圈王者」,不妨现在就开始练习 Ketchapp 的这几款游戏吧!
反应堆反应堆 几乎完美贴合微信小程序,风格清新、玩法简单、成就感极强。在屏幕左右斜 45° 方向来回滑动立方块,玩家需要在适当的时间点击屏幕让立方块停留在中心的反应堆上,边缘超出的部分将被切掉,下一次出现的则以上一个被切掉的立方块作为模型,随着游戏不断进行,被切掉的面积越来越大,玩家仅能在很小的平面上进行操作,直到无法停留在反应堆上。
如前文所说,这款游戏也是以节奏感为主导,如果反应堆完整贴合将会有不同的音效提示。游戏风格本身简单又带点小清新,玩法有种让人停不下来的魔力,最后的得分分享应该也会刷爆朋友圈。
天空漫步天空漫步 是一款考验反应和节奏的游戏。在游戏中,你需要来回控制红色和蓝色两个小圆圈,当它们运动到合适的落脚点时,点击屏幕来让它们不断前进,跨越各种障碍,以争取更高的分数。
和微信「跳一跳」不同的是,在天空漫步中,一旦按下开始,你就需要时刻保持高度注意力。想要获得高分,你不仅要仔细观察小圆圈的前进方向,更重要的是,你需要不断调整按下屏幕的节奏,以免落入游戏设计者为你准备的各种「恶意满满」的圈套……
通天塔:刺客信条官方公布即将登陆微信的小游戏,通天塔:刺客信条 是为了庆祝刺客信条十周年,育碧授权 Ketchapp 共同推出的休闲游戏版的刺客信条。游戏玩法非常简单,建造塔楼(类似反应堆的模式),爬上塔顶,然后来一发信仰之跃,在下落过程中收集螺旋基因,并且最后落到塔底的草垛上。
不过这款游戏的整体节奏相较他们的其他游戏慢了许多,不过如果你喜欢刺客信条,倒是可以放在手机里当作一款消遣时间的小作品。
完美突破这款叫做 完美突破 的游戏虽然画风依旧,但是整体游戏节奏更快。玩家控制一架小飞机在纵向推进的画面里前进,中间有一个竖状的障碍物,玩家仅能控制小飞机撞破障碍物白色的部分,随着游戏进行,屏幕两边还会出现阻碍前进的障碍物,玩家不得不在恰当的时间转移到屏幕另一侧,节奏越来越快,难度也越来越高。
我在前面提到了 Ketchapp 的一大特色就是有毒、魔性,让玩家爱不释手,这款游戏算是完美诠释了这种感觉。
当然除此之外,像 2048、天阶、蓝界 等等游戏都非常适合微信小程序。关于 Ketchapp 的移动休闲游戏尽管有太多的争议,但是不可否认他们对于玩家心理以及游戏玩法特色的正确把握,才能造就如此多让玩家喜欢,质量颇高的休闲游戏作品。他们与微信小程序的合作,也为微信丰富的社交属性扣上了休闲游戏社交这重要的一环。
在争议中迅速成长:KetchappKetchapp 这家公司原本在业界也没有太多名声,直到 2048 出现后才受到关注,2016 年 9 月,育碧(Ubisoft)宣布收购 Ketchapp。如今,Ketchapp 已经在 App Store 上架接近 150 款游戏,打开他们的 开发商页面,足够吓你一跳。
含蓄的讲,Ketchapp 并不是一个「有创意」手机游戏开发商 ——「2048」 涉嫌抄袭另一款消除游戏 Threes , 他们的 神奇的砖头 抄袭 Swing Copters 的创意甚至在后者预发布时间前推出,类似的事情还有不少。
当然这些事件不是我们今天要写的重点,我想要表述的是:这家并不被业界待见的手机游戏开发商,却比无数的制作团队更懂玩家,从而找到了一条特别的而且非常适合自身的游戏制作套路。
仅专注于简单且有趣的休闲游戏,制作成本低、产出效率高。尽量以节奏感为主导,免费、有毒、魔性,令玩家爱不释手。病毒式推广,除了各游戏间交叉推荐同公司另外的游戏,绑定大量社交平台也让玩家可以快速分享自己的成绩。游戏产品自身并没有因为流水线作业而降低质量,反而每一款游戏都能保证制作精细。Ketchapp 以这样的产品形态在手机游戏业界立足,而这些规则简单、上手即玩的游戏,也正好契合了微信小游戏打发时间为主的使用场景,相信两者的合作定会发生不少有趣的化学反应。希望我们能在微信小游戏里玩到更多有趣的作品。