暗黑破坏神3国服什么时候开,暗黑3国服白金币怎么得?
暗黑3国服白金币目前在游戏中获取的途径有五种:
1:杀死第一个盗宝哥布林会掉落(国服限定的特殊怪物:白金哥布林)。
2:每天杀死的第一个首领boss掉落。
3:每天完成的冒险模式中的若干个会奖励。
4:某些(并非全部的)成就会提供白金币奖励。
5:每次击杀首领都会有一点点的奖励(比如屠夫、瑟蒂雅或者是秘境中的秘境守护者)。白金币的作用是可以在游戏里的微商城来购买游戏道具。
国服335DK邪血天赋怎么输出?
邪血天赋
标准雕文:食尸鬼雕文、冰冷触摸雕文、黑暗死亡雕文
单体打法循环:
起手式 冰冷触摸-暗影打击-鲜血打击-鲜血打击-天灾打击,石像鬼,符文武器增效
循环式:冰冷触摸-暗影打击-鲜血打击-鲜血打击-天灾打击,凋零缠绕-寒冬号角,天灾打击-天灾打击-天灾打击,凋零缠绕-凋零缠绕
AOE循环:沒有起手式,枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染,凋零缠绕,血沸-天灾打击-天灾打击-血沸,凋零缠绕
细节问题:
1.加速药水和不灭药水均可使用,大部分BOSS开场建议喝不灭药水,纯木桩场合开场喝加速药水。
2.注意保持开场骨盾和战斗过程中空闲时间骨盾的维持。
3.宝宝不要死,战斗过程中嗜血结束后继续喝加速或者不灭药水,其它注意事项同邪冰。
4.推荐吃无尽怒气合剂,鲜鱼宴,但是也可以喝穿甲药剂+保护药剂,营养犀牛肉,力量食物对于邪血而言我认为不如破甲食物,这点期待各位验证。
综合说明:
邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,目前邪血天赋输出仍旧以出收割后的57点甚至更为极端的12/0/59天赋的打法偏重以天灾打击为唯一核心技能的打法而存在。这种打法更为注重每一个天灾打击的威力,天灾打击和凋零缠绕直接影响了这个打法的输出水平。
因此,建议所有用邪血天赋输出的DK可以把标准的雕文换为食尸鬼、黑死、天灾雕文,食尸鬼和黑死雕纹对于邪血邪冰而言目前均认为是不可调换的,因此只能考虑换走冰冷触摸雕纹。而单体循环输出中冰冷触摸雕纹带来的冰疫伤害增加较少,可以考虑换为天灾雕文,在循环式中每次多加入一个10秒三天灾打击的后续循环,以求最大化天灾打击,进而提升自己的DPS水平。
从变化上而言,邪血17/0/54目前的变种主要集中在以下几个方面:
1.标准的邪血17/0/54,点满黑暗定罪,不出收割
2.更为极端单体输出的12/0/59,不出黑暗定罪,出收割并点2点病态
3.偏重AOE能力的14/0/57变种,点满病态,挽歌只出1点,骨疽减少1点
4.各类各类不出黑色热疫使者,不一一列举,无非就是在 病态、黑暗定罪、挽歌、亵渎几个天赋中自由变化,视实际场合而定,但是团里没有其他邪DK,那就严重不推荐这种点法。
最后需要说明的是,结论几乎和邪冰是相同的:
无论是吸血斧,还是掘墓者,还是影锋,目前的ICC各类BOSS场合正常发挥下,邪冰的表现都要好过邪血,区别是吸血斧和橙斧更能发挥邪冰近战比例较大的优势,触发更多特效导致更多的伤害获取。
需要邪血DK注意的是,对于邪血而言,天灾打击是重中之重,对于天灾打击而言,武器伤害是重中之重,对于武器伤害而言,掘墓者是非常非常地“重中之重”。
邪血双手DK的最佳饰品组合为277意志+258抉择(当然这也是所有DK的一致首选,即为BIS),次选为双死亡抉择,破甲对于邪血DK而言,要比邪冰DK重要的多。
装备配装以力量向为主,建议破甲堆到40%以上,在确保命中情况下无脑20力量,装备不要排斥任何破甲装,以团队BUFF后的接近50%破为宜。
熟练要求维持26,可以略低于26但是不要低于23, 命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳。
猎魔人带什么随从比较好?
看你走娜套还是不洁。娜套箭雨流,不洁多重流。娜套伤害高,多重简单。两者都需要对戒。自身套装6件。剩余部分选择主要看属性。散件各有一个必备:箭雨流有个特效腰带,不洁流有个特效箭袋。
暗黑3国服DH是什么意思DH指的是什么?
DH指的是猎魔人,因其英文为DemonHunter,方便称呼故简称为DH。全职业称呼术语:猎魔人(DemonHunter):DH野蛮人(Barbarian):BB魔法师(Wizard):Wiz巫医(WitchDoctor):WD武僧(Monk):WS
WOW国服313SW毕业的LR装备是什么样的?
太阳井5件T6.5 + 3件T6是毕业装备,如果要4属性,保留T6衣服。披风用双子掉的,武器龙鳞,盾折戟,远程可以用军团杀手戒指:太阳井穆鲁掉的防御戒指+黑暗神殿老二的饰品:赞誉+影月。