关于ao图纸,ao图这个很多人还不知道,今天小六来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
1、3Dmax的ao图是做渲染作用的。
2、3Dmax的ao图渲染操作步骤为例:首先打开3DMax软件,点按快捷键F10出来的页面,如图所示,将vray选择灯光材质。
3、2、如图所示,将灯光材质拽到材质编辑器上。
4、3、如图所示,再选择VRay污垢贴图。
5、4、对Vray污垢贴图进行参数调节,如图所示,主要调节半径和细分。
6、5、渲染设置里面取消灯光。
7、6、最后,将颜色映射模式改为线性,AO黑白图点击渲染,这样操作即可解决问题。
8、扩展资料渲染,CG的最后一道工序 (当然,除了后期制作) 也是最终使图像符合你的3D场景的阶段。
9、渲染有多种软件;如:各CG软件自带渲染引擎,还有诸如RenderMan等。
10、建筑设计、动画制作等利用3DS MAX、MAYA等软件制作好模型、动画帧之后,将所设计内容利用软件本身或者辅助软件(lightscape、vray等)制作成最终效果图或者动画的过程。
11、“渲染”滤镜在图像中创建云彩图案、折射图案和模拟的光反射。
12、也可在 3D 空间中操纵对象,并从灰度文件创建纹理填充以产生类似 3D 的光照效果。
13、分层云彩,使用随机生成的介于前景色与背景色之间的值,生成云彩图案。
14、此滤镜将云彩数据和现有的像素混合,其方式与“差值”模式混合颜色的方式相同。
15、第一次选取此滤镜时,图像的某些部分被反相为云彩图案。
16、应用此滤镜几次之后,会创建出与大理石的纹理相似的凸缘与叶脉图案。
17、光照效果,可以通过改变 17 种光照样式、3 种光照类型和 4 套光照属性,在 RGB 图像上产生无数种光照效果。
18、还可以使用灰度文件的纹理(称为凹凸图)产生类似 3D 的效果,并存储您自己的样式以在其它图像中使用。
19、参考资料:百度百科-渲染参考资料:百度百科-3dmax。
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