类型:角色扮演
大小:644M
评分:9.0
平台:安卓、苹果
语言:简体中文
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在决斗场中会玩的波风水门,在超影局强度都是非常可观的,波风水门的普通攻击分为五段,其中第四段的后摇比较大,五段有一个较远的突进效果。这个普通攻击的一A起手是非常快的,在与敌方过近的时候可以尝试一A进行起手。四A的后摇比较大,所以在使用波风水门对敌方忍者连招的时候,都使用三A进行连招,不仅三A的位移较小,也是波风水门最为稳定的连招。
在用五A的时候,敌方一旦触发保护,五A就接不上了。在使用波风水门三A连招的时候,还需要配合摇杆来取消三A的后摇,不然敌方保护值高了一样会倒地,这就十分考验玩家的基本功。在普通攻击释放完以后,可以滑动一下摇杆再普通攻击,这时就会充一A开始重新攻击,不然普通攻击将会在三A后接上四A,敌方很容易就会倒地了。波风水门的一技能持续时间是比较长的,在敌方没有技能并开启霸体时,就能用一技能长时间的攻击来拖到敌方的霸体结束并起手到对方。
敌方的普通攻击是无法打断波风水门的一技能的,所以一定程度上来讲,一技能也可以用来顶掉敌方的霸体。波风水门的二技能位移距离是根据移速来计算的,当波风水门的移动速度越快时,二技能也就能攻击到越远的单位。因此在使用完增加移速的秘卷和通灵之后,比如贝壳和大象等通灵兽。波风水门的二技能就能达到一个超远距离起手敌方忍者的目的,让敌方很难防备波风水门的二技能。
由于波风水门在释放完大招后是可以接技能的,当自身满查克拉豆且敌方没替身和霸体的时候,就能用大招的大范围伤害来直接拿到先手,这样不仅可以将伤害打满,还能继续将敌方忍者给压制住。在释放完大招以后还可以用二技能来击飞敌方忍者,继续对敌方忍者进行连招,在大招打完伤害以后,还能继续将敌方忍者进行压制。在敌方残血的时候也可以直接用大招,由于大招的伤害是非常可观的,在面对血量较少的忍者时,就可以直接用大招将其击败。
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