相信很多玩家都想不通泛滥平原是怎么被发展起来的,毕竟泛滥平原只有食物,而且还不利于防守。时不时还给你发个洪水什么的,让人烦不胜烦。直到新版埃及领袖克利欧佩特拉登场后,似乎这一问题就有了答案。虽然有河流的地方很容易出现泛滥平原,但也只有零散几块地皮。
芦苇和沼泽地的夫人到底选还是不选总是让人犹豫不决,而埃及关联的就是泛滥平原,如果是真实地球的话可能会更多,这不就是芦苇夫人的天选之地吗?新版克利欧佩特拉完全摆脱了老版工具人的玩法,它可以为泛滥平原加一点食物、一点文化。传统泛滥平原的魅力值是负数的,在它的手中反倒可以增加魅力值,这么看的话埃及的玩法已经呼之欲出了。
首先要刷出一张好图,由于克利欧佩特拉的能力可以为泛滥平原额外增加食物以及前期弥足珍贵的文化值,这就为玩家省去了很多生产力,用以出建筑者来建造狮身人面像补文化值。也由于文化产出先人一步,可以更快装上君主崇拜补信仰值,这就增加玩家选到芦苇和沼泽地的夫人的概率。而接下来埃及要优先建造的不是别的区域,正是万年不受待见的保护区。
由于高额的文化值产出,还是很容易解锁到神秘主义的,所以埃及的确拥有建造保护区的先天优势。在芦苇夫人生产力以及埃及河边造区域加速能力的加持下,保护区的开发会十分顺畅。