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maya3键 2 maya3

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1、首先新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20. 用缩放工具将其拉长。

2、然后找到变形菜单,找到变形->非线性->弯曲选项并点击。

3、单击弯曲指令后,视图中多了一个bend1handle对象,这个是弯曲控制柄。

4、同样的可以动过旋转和移动工具调整控制柄的位置。

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